机制解说在之前的预告中,我们介绍了引入立体空间机制的初衷和带来的全新表现,本篇将着重展示舰队玩法的具体规则,看看实际在游戏中将会给各位开拓者带来哪些变化。首先,舰队初始会拥有一个特定高度,在航行过程中遇到其他舰队时,将会主动调整舰队高度以避免碰撞;当舰队密度很高、并没有调整高度的空间时,则依然会调整路线。
2024-09-30
置之死地而后生,绝境中方能爆发无限可能。——匿名,观狼蜥兽有感“狼蜥级”以古生物狼蜥兽为名,配备有大型无人机,以及受损后强化部分模块的特性。
2024-09-23
我们必须永远朝着黎明、青春和生命那方面看。——雨果《九三年》黎明是新一天的开始,而科幻,这种浪漫的幻想艺术,就如同黎明前的启明星一般,当我们望向它时,美好的未来仿佛就已近在眼前。
2024-09-20
亲爱的开拓者,大家好!分舰队建筑与支援舰可以提供补给、维修等功能。
2024-08-29
《无尽的拉格朗日》一直追求塑造有沉浸感的真实宇宙,我们同时也在探索如何在其中构建有趣的策略玩法。太空战舰的出现解除了在宇宙三维空间中移动的限制,也令探索星辰大海的梦想成为了现实。
2024-08-13
道德在有的人手里是明灯,但在有的人手里是绞索。——《宇宙道德的两面性》艾丽娅·萨伦德“海尔波普”得名于远古的地球时代在木星与土星轨道之间被观测到的一颗长周期彗星,其亮度是同时期哈雷彗星的一千倍。
2024-08-12
在白昼与黑夜的交汇点,在光明与黑暗的边缘,我恋恋不舍,与你挥别。我永恒的爱人啊,我将永远守护在你身边。
2024-08-09
亲爱的开拓者,大家好!为了丰富开拓者的策略选择,我们计划在近期对舰船生产机制、装备携带和强化机制进行调整,同时将调整装备和技术蓝图的投放,为大家提供更自由的战略选择。
2024-08-09