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《无尽的拉格朗日》是由网易游戏制作发行的原创宇宙策略手游,在这里,你作为一个势力的领袖,将组建起一支无尽的拉格朗日舰队,前往未知的星系进行开拓。合作和竞争,明争与暗斗,你将如何选择?开拓一片星系,领略一个故事宇宙,尽在《无尽的拉格朗日》!
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《无尽的拉格朗日》维护公告(2023/4/6)

2023-04-04

尊敬的开拓者:
为了带来更好的游戏体验,无尽的拉格朗日将于2023年4月6日 10:00 进行服务器例行维护。
预计维护持续时间2小时,维护期间将暂时无法登陆游戏。建议各位开拓者提前撤回在外舰队,以免造成损失。

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本次维护更新内容如下:

全星系调整内容: 
1.舰船调整
SC002型-量子侦察机添加去程/回程飞行时间为6/4秒,“电子侦察系统”的主武器冷却时间由15变更为5秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由9变更为5;系统新增强化项“电子掩护”-自身以及与自身所处同一机库设备的舰载机受防空武器锁定效率影响下降15%,系统强化上限增加1次。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间40%,技术值总消耗为12,系统强化上限增加1次;
砂龙-大气层拦截机“对空弹炮攻击系统”的“BG-330D型机载格斗火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加5;砂龙-大气层拦截机添加去程/回程飞行时间为6/4秒,“对空弹炮攻击系统”的主武器冷却时间由15变更为5秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由9变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间40%,技术值总消耗为12,系统强化上限增加1次;
牛蛙型-两栖轰炸机添加去程/回程飞行时间为6/4秒,“机载投弹系统”的主武器冷却时间由15变更为5秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10,系统强化上限增加1次;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击小型主力舰目标;
林鸮A100型-联合攻击机“聚能脉冲炮系统”的““湛蓝守望者”-BP-X50T/D实验型聚能短距脉冲炮”的对舰和对空单发伤害统一为130,防空模式下武器单发伤害额外增加20;林鸮A100型-联合攻击机添加去程/回程飞行时间为6/4秒,“聚能脉冲炮系统”的主武器冷却时间由15变更为5秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5;系统强化项“快速输出”效果由“每45秒,优先对护卫舰和驱逐舰目标进行攻击,系统内武器的攻击持续时间缩短50%,冷却时间延长30%,持续35秒” 调整为“每45秒,优先对护卫舰和驱逐舰目标进行攻击,系统内武器的攻击持续时间缩短50%,冷却时间延长70%,持续35秒”。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10;“近距离突击”-飞行前往攻击前排目标时,有30%概率无视敌方防空武器的提前锁定作用,系统强化上限增加2次;
林鸮A100型-联合攻击机“聚能脉冲炮系统”的“湛蓝守望者”-BP-X50T/D实验型聚能短距脉冲炮添加“攻击系统”效果,系统战斗序列为舰船主武器系统。林鸮A100型-联合攻击机蓝图支援评级由“--”调整为“B”。“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击超主力舰目标;
平衡安德森SC020-侦察机“机载火炮系统”的““雷火”MK1.5-J/CG-430D型机载火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加2;平衡安德森SC020-侦察机添加去程/回程飞行时间为6/4秒,“机载干扰系统”的主武器冷却时间由15变更为5秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由9变更为5;系统新增强化项“电子掩护”-自身以及与自身所处同一母舰的舰载机受防空武器锁定效率影响下降10%,系统强化上限增加1次。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间40%,技术值总消耗为12,系统强化上限增加1次;
维塔斯A021-重型攻击机添加去程/回程飞行时间为5/3秒,“精确攻击系统”的主武器冷却时间由15变更为7秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10,系统强化上限增加1次;
维塔斯A021-重型攻击机“反击火炮系统”的“CG-130D型机载火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加5;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击小型主力舰目标;
维塔斯-B010-轰炸机添加去程/回程飞行时间为12/6秒,“等离子轰炸系统”的主武器冷却时间由24变更为6秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由9变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为8,系统强化上限增加1次;“装甲系统”新增强化项“识别干扰涂层”-使自身受防空武器锁定效率影响下降20%(受到敌方攻击后失效),系统强化上限增加1次;
B192新大地-重型攻击机添加去程/回程飞行时间为4/4秒,“攻击火炮系统”的主武器冷却时间由15变更为7秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10,系统强化上限增加1次;
B192新大地-重型攻击机“防空导弹系统”的“AM-60D型小型导弹”的对舰和对空单发伤害统一为30,防空模式下武器单发伤害额外增加30;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击超主力舰目标;
孢子A404-轻型战斗机“机载格斗系统”的““十字”MK1-AG-335D型机载格斗火炮”的对舰和对空单发伤害统一为5,防空模式下武器单发伤害额外增加10;孢子A404-轻型战斗机添加去程/回程飞行时间为3/3秒,“机载格斗系统”的主武器冷却时间由10变更为4秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由9变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间40%,技术值总消耗为12;系统新增强化项“匿踪机动”-舰载机返回时,有30%概率脱离对方武器的提前锁定作用,系统强化上限增加2次;
刺鳐-鱼雷轰炸机添加去程/回程飞行时间为8/4秒,“机载投弹系统”的主武器冷却时间由20变更为8秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为6。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间40%,技术值总消耗为12,系统强化上限增加1次;“装甲系统”新增强化项“识别干扰涂层”-使自身受防空武器锁定效率影响下降20%(受到敌方攻击后失效),系统强化上限增加1次;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击小型主力舰目标;
佩刀Aer410-强击攻击机添加去程/回程飞行时间为3/3秒,“弹炮攻击系统”的主武器冷却时间由15变更为9秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10,系统强化上限增加1次;
佩刀Aer410-强击攻击机“弹炮攻击系统”的““十字”MK1-AG-335D型机载格斗火炮”的对舰和对空单发伤害统一为5,防空模式下武器单发伤害额外增加10;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击超主力舰目标;
米斯特拉-战斗攻击机“机载武器系统”的““十字”MK3-AG-350D型机载格斗火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加10;米斯特拉-战斗攻击机添加去程/回程飞行时间为3/3秒,“机载武器系统”的主武器冷却时间由10变更为4秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10,系统强化上限增加1次;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击超主力舰目标;
CV-II003型-轻型艇“快速火炮系统”的““雷火”MK2-J/SG-2100型双联装炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为55,防空模式下武器单发伤害额外减少45;
RB7-13型-导弹艇“攻击导弹系统”的“BM-4x147D型攻击导弹发射管”的对舰和对空单发伤害统一为220,防空模式下武器单发伤害额外减少170;
蜂巢守卫者-重型鱼雷艇“快速火炮系统”的““彗尾”MK1-CG-628B/D型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加5;
星云追逐者-重型护航艇“机载武器系统”的“CG-288D型双联装快速火炮”的对舰和对空单发伤害统一为50,防空模式下武器单发伤害额外减少45;
CV-M011型-重型导弹艇“防空火炮系统”的““雷火”MK1-J/SG-275D型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加10;武器攻击次数由1次调整为2次,攻击持续时间由增加为1.5秒,冷却时间由3秒调整为4秒;
CV-M011型-重炮艇“防空火炮系统”的““雷火”MK1-J/SG-275D型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加10;武器攻击次数由1次调整为2次,攻击持续时间由增加为1.5秒,冷却时间由3秒调整为4秒;“火炮攻击系统”的“““雷火”MK2.3-J/SG-1155D型机载重型火炮”武器攻击次数由1次调整为2次,攻击持续时间由增加为0.5秒,冷却时间由2秒调整为3秒。
CV-T800型-脉冲炮艇“机载武器系统”的““托勒密之眼”MK2-CP-170T/D型机载试验型脉冲炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为120,防空模式下武器单发伤害额外增加40;武器攻击次数由1次调整为2次,攻击持续时间由增加为2秒,冷却时间由3秒调整为4秒;
S-列维9号-重型鱼雷艇添加去程/回程飞行时间为9/5秒,“机载投弹系统”的主武器冷却时间由18变更为4秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由12变更为6。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为12;系统新增强化项“近距离突击”-飞行前往攻击中排目标时,有45%概率无视敌方防空武器的提前锁定作用,系统强化上限增加2次;
*维护更新后,对于上述技术值消耗降低的往复式舰载机武器冷却强化项,若开拓者已经强化过此类强化项,系统将自动重置对应强化项并返还原技术值消耗至对应蓝图。
FG300型-多用途护卫舰“FG-300通用火炮系统”的“FG300-SG-1150型定制型快速通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50;FG300型-多用途护卫舰“FG-300通用火炮系统”的“FG300-SG-1150型定制型快速通用火炮”添加10%基础锁定效率;
FG300型-侦察护卫舰“FG-300通用火炮系统”的“FG300-SG-1150型定制型快速通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50;
FG300型-装甲护卫舰“FG-302通用火炮系统”的“FG300-SG-1150型定制型快速通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50;
FG300型-装甲护卫舰“FG-302通用火炮系统”的“SG-330B型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加30;FG300型-装甲护卫舰“FG-302通用火炮系统”的“SG-330B型近防火炮”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
静海级-导弹护卫舰““十字”联合火炮系统”的““十字”MK2-AG-260A型快速双联装火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50;静海级-导弹护卫舰““十字”联合火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
静海级-导弹护卫舰““永远的北极星”投射系统”的““永远的北极星”Mk1-AM-3x180型三联装火箭发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为60,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低25%,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;静海级-导弹护卫舰““永远的北极星”投射系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
静海级-脉冲炮护卫舰““永远的北极星”投射系统”的““永远的北极星”Mk1-AM-3x180型三联装火箭发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为60,防空模式下武器单发伤害额外增加30,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;
静海级-脉冲炮护卫舰“防卫脉冲炮系统”的“AP-260B型脉冲炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加20,武器冷却时间额外降低20%;静海级-脉冲炮护卫舰“防卫脉冲炮系统”的“AP-260B型脉冲炮”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;“精密射击”-战斗开始后60秒内,本系统脉冲防空武器的防空命中率提升20%;系统强化上限增加1次;
静海级-拦截护卫舰““永远的北极星”投射系统”的““永远的北极星”Mk1-AM-3x180B型三联装火箭发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加105;静海级-拦截护卫舰““永远的北极星”投射系统”的““永远的北极星”Mk1-AM-3x180B型三联装火箭发射巢”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%、“备战预警”-战斗开始后60秒内,本系统防空武器的锁定效率提升20%、“防空范围增强”-将武器的防空范围扩展到同排舰船,系统强化上限增加2次;
静海级-拦截护卫舰“通用火炮系统”的“AG-260型快速双联装火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加15,武器冷却时间额外降低10%;静海级-拦截护卫舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
云海级-防空护卫舰“导弹支援系统”的“AM-2x138B型火箭发射塔”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;
“高爆弹头”-系统内武器的攻击舰载机目标时将有概率额外造成200%暴击伤害;系统强化上限增加2次;
刺水母级-战术护卫舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
刺水母级-战术护卫舰““毒刺”无人机攻击系统”强化项“重点出击”效果由“敌方包含航空母舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间35%”,调整为“敌方包含超主力舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间25%”。
红宝石级-实验型离子炮护卫舰““闪光”防空离子炮系统”的“BI-470B/T型实验型防空离子炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低20%,武器攻击持续时间额外降低35%;红宝石级-实验型离子炮护卫舰““闪光”防空离子炮系统”的“BI-470B/T型实验型防空离子炮”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;
“聚能贯穿”-战斗开始后90秒内,本系统防空武器打击舰载机目标时,有较低概率对目标造成其70%结构值上限的能量伤害;系统强化上限增加1次;
红宝石级-重型轨道炮护卫舰“通用火炮防卫系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
诺玛M470级-重型登陆舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
卡利莱恩级-侦查护卫舰“对舰快速火炮系统”的“CG-1118A型快速火炮”添加10%基础锁定效率;
卡利莱恩级-侦查护卫舰“近防火炮系统”的““彗尾”MK1-CG-628B/D型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加5;
卡利莱恩级-重炮护卫舰“近防火炮系统”的““彗尾”MK2-CG-1118B型近防火炮”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
澄海级-重型护卫舰““十字”联合火炮系统”的““十字”MK1-AG-335B型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加10,武器冷却时间额外降低10%,武器攻击持续时间额外降低10%;澄海级-重型护卫舰““十字”联合火炮系统”的““十字”MK1-AG-335B型近防火炮”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
澄海级-导弹护卫舰““十字”联合火炮系统”的““十字”MK1-AG-335B型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加10;
澄海级-防空护卫舰““十字”联合火炮系统”的““十字”MK1-AG-335B型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加10;
澄海级-防空护卫舰““永远的北极星”投射系统 MARK I-B”的“AM-4x60B型防空导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低40%,武器攻击持续时间额外降低40%,武器添加效果“防空支援”-能够打击以同一排友方舰船为目标的对方空中目标;澄海级-防空护卫舰““永远的北极星”投射系统 MARK I-B”的“AM-4x60B型防空导弹发射巢”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;
“散射弹头”-系统内防空武器命中舰载机目标时,有概率同时对最多3组正在攻击自身的舰载机造成100%的暴击伤害;系统强化上限增加2次;
雷里亚特级-快速鱼雷护卫舰“反舰鱼雷系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
雷里亚特级-快速鱼雷护卫舰“快速火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
雷里亚特级-战术鱼雷护卫舰“快速脉冲炮系统”的“CP-110型通用脉冲炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加10;雷里亚特级-战术鱼雷护卫舰“快速脉冲炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
AC721-重型运载驱逐舰“721型综合舰炮系统”的“AC721-SG-2275C型定制型双联装攻击火炮”添加10%基础锁定效率;
AC721-重型运载驱逐舰“721型综合舰炮系统”的“SG-330B/D型防空炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加5;AC721-重型运载驱逐舰“721型综合舰炮系统”的“SG-330B/D型防空炮塔”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
AC721-重型导弹驱逐舰“MK-200通用垂直发射系统”的“SM-4x40B型防空导弹发射井”的对舰和对空单发伤害统一为35,防空模式下武器单发伤害额外增加70;AC721-重型导弹驱逐舰“MK-200通用垂直发射系统”的“SM-4x40B型防空导弹发射井”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“高爆弹头”-系统内武器的攻击舰载机目标时将有概率额外造成150%暴击伤害;系统强化上限增加1次;
AC721-重型导弹驱逐舰“720型辅助舰炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
AC721-重型离子炮驱逐舰“防空火炮系统”的“SG-330B/D型防空炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加5;
阋神星I级-轻型快速火炮驱逐舰““阋神”联合舰炮系统”的““阋神”-AG-1156型通用火炮”添加10%基础锁定效率;
谷神星级-载机驱逐舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
斗牛级-脉冲炮驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-600T型试验型脉冲炮塔”添加10%基础锁定效率;
"斗牛级-脉冲炮驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-120B型快速脉冲炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加25,武器冷却时间额外降低35%;斗牛级-脉冲炮驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-120B型快速脉冲炮塔”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;
“精密射击”-战斗开始后60秒内,本系统脉冲防空武器的防空命中率提升20%;
系统强化上限增加1次;"
“精密射击”-战斗开始后60秒内,本系统脉冲防空武器的防空命中率提升20%;系统强化上限增加1次;
斗牛级-突击攻击舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-120B型快速脉冲炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加25;斗牛级-突击攻击舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-120B型快速脉冲炮塔”添加60%基础锁定效率;
斗牛级-防御驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-600T型试验型脉冲炮塔”添加10%基础锁定效率;
斗牛级-防御驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BT-270A型防空脉冲炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加25;斗牛级-防御驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BT-270A型防空脉冲炮”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项‘“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;
“精密射击”-战斗开始后45秒内,本系统脉冲防空武器的防空命中率提升25%;系统强化上限增加1次;
苔原级-战术驱逐舰“快速火炮系统”的““堡垒”MK2-BG-2100B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加30;苔原级-战术驱逐舰“快速火炮系统”的““堡垒”MK2-BG-2100B型通用火炮”添加15%基础锁定效率;
苔原级-载机驱逐舰“综合武器库”的““堡垒”MK2-BG-2100B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加30;
枪骑兵级-轻型导弹驱逐舰““风暴”导弹系统”的““风暴”MK2-CM-4x280A型导弹发射巢”添加10%基础锁定效率;
枪骑兵级-综合导弹驱逐舰““风暴”导弹系统”的““罗安星铁矮人K”-CT-4-240A型4联装鱼雷发射管”添加10%基础锁定效率;
枪骑兵级-区域防空驱逐舰““风暴”导弹系统”的““风暴”MK2-CM-4x220B型导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为150,防空模式下武器单发伤害额外增加170,武器战斗序列调整为优先攻击舰载机,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;枪骑兵级-区域防空驱逐舰““风暴”导弹系统”的““风暴”MK2-CM-4x220B型导弹发射巢”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“高爆弹头”-系统内武器的攻击舰载机目标时将额外提升100%暴击伤害系统强化上限增加1次;
卫士-支援驱逐舰““风暴”导弹系统”的““风暴”MK2-CM-8x200C型导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为80,防空模式下武器单发伤害额外增加80,武器冷却时间额外降低30%,武器攻击持续时间额外降低30%,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;卫士-支援驱逐舰““风暴”导弹系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
卫士-两栖突击舰“风暴导弹系统”的““风暴”MK2-CM-8x200C型导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为80,防空模式下武器单发伤害额外增加20,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;
卫士-实验型脉冲突击舰““恒星法典”脉冲炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
创神星级-轨道炮驱逐舰“联合轨道炮系统”的“AR-1125A型轨道炮塔”添加10%基础锁定效率;
创神星级-鱼雷驱逐舰““永远的北极星”投射系统”的““超新星-白K”MK3-AT-1-700型集束鱼雷”添加10%基础锁定效率;
创神星级-鱼雷驱逐舰““永远的北极星”投射系统”的“AM-4x400B型导弹发射阵列”的对舰和对空单发伤害统一为70,防空模式下武器单发伤害额外增加70,武器冷却时间额外降低40%,武器攻击持续时间额外降低50%,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;创神星级-鱼雷驱逐舰““永远的北极星”投射系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
亚达伯拉级-重型攻坚驱逐舰““堡垒”火炮系统”的“BG-290B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50,武器冷却时间额外降低40%;
亚达伯拉级-重型火炮驱逐舰““堡垒”火炮系统”的“BG-290B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50,武器冷却时间额外降低40%;亚达伯拉级-重型火炮驱逐舰““堡垒”火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
亚达伯拉级-重型火炮驱逐舰“近防系统”的“BG-340B型防空火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加20,武器冷却时间额外降低30%;亚达伯拉级-重型火炮驱逐舰“近防系统”的“BG-340B型防空火炮”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰“综合投射武器系统”的“KCCPV-SM-16x450型16联装导弹发射阵列”添加10%基础锁定效率;
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰“通用火炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
KCCPV2.0-轻型脉冲攻击巡洋舰“通用火炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
KCCPV2.0-轻型轨道炮巡洋舰“通用火炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
KCCPV2.0-轻型载机巡洋舰“通用火炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
CAS066级-通用巡洋舰“标准综合舰炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
CAS066级-炮击巡洋舰“防卫火炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
CAS066级-载机巡洋舰“标准综合舰炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
艾奥级-攻坚离子炮巡洋舰“联合火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
艾奥级-攻城离子炮巡洋舰“防卫火炮系统”的“AG-680B近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为5,防空模式下武器单发伤害额外增加20;艾奥级-攻城离子炮巡洋舰“防卫火炮系统”的“AG-680B近防火炮”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
卡利斯托-集束鱼雷袭击舰““永远的北极星”大型投射系统”的““超新星-白K”MK2-AT-8-700型集束鱼雷”的对舰和对空单发伤害统一为350,防空模式下武器单发伤害额外减少335;卡利斯托-集束鱼雷袭击舰““永远的北极星”大型投射系统”的““超新星-白K”MK2-AT-8-700型集束鱼雷”添加10%基础锁定效率;
卡利斯托-重型无人机巡洋舰““永远的北极星”大型投射系统”的““超新星-白K”MK2-AT-4-700型集束鱼雷”的对舰和对空单发伤害统一为350,防空模式下武器单发伤害额外减少335;卡利斯托-重型无人机巡洋舰““永远的北极星”大型投射系统”的““超新星-白K”MK2-AT-4-700型集束鱼雷”添加10%基础锁定效率;
光锥级-综合导弹巡洋舰““矿车”投射矩阵”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
光锥级-综合导弹巡洋舰“防卫火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
光锥级-区域防空巡洋舰““矿车”投射矩阵”的“BM-1x180B型导弹防御系统”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加60;光锥级-区域防空巡洋舰““矿车”投射矩阵”的“BM-1x180B型导弹防御系统”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“散射弹头II”-系统内防空武器命中舰载机目标时,有概率同时对所有正在攻击自身的舰载机造成100%的暴击伤害;“隐身识别”-系统内武器提前锁定飞行目标所需时间额外减少1秒;系统强化上限增加2次;
光锥级-综合导弹巡洋舰和光锥级-区域防空巡洋舰“CAT-3型防空无人机舱”中调整搭载为区域防空无人机,其防空范围为同排。
奇美拉级-重型巡洋舰““堡垒”火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
狩猎者级-载机巡洋舰“投射武器系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
狩猎者级-载机巡洋舰“防御火炮系统”的“CG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加20;狩猎者级-载机巡洋舰“防御火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
狩猎者级-战术载机巡洋舰“防御火炮系统”的“CG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加20;
狩猎者级-防空载机巡洋舰“防空导弹系统”的“CM-8x100B型8联装防空导弹阵列”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低30%,武器攻击持续时间额外降低50%;狩猎者级-防空载机巡洋舰“防空导弹系统”的“CM-8x100B型8联装防空导弹阵列”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
狩猎者级-防空载机巡洋舰“防御火炮系统”的“CG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加20;
狩猎者级-载机巡洋舰、狩猎者级-战术载机巡洋舰和狩猎者级-防空载机巡洋舰“战机搭载系统”强化项“重点出击”效果由“敌方包含航空母舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间35%”,调整为“敌方包含超主力舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间25%”。
猎兵级-重型载机巡洋舰“联合火炮系统”的“CG-1240型对舰火炮”添加10%基础锁定效率;
猎兵级-重型载机巡洋舰“联合火炮系统”的“CG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加60;
猎兵级-重型载机巡洋舰“护航艇搭载系统”强化项“重点出击”效果由“敌方包含航空母舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间35%”,调整为“敌方包含超主力舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间25%”。
猎兵级-重型火炮巡洋舰“联合火炮系统”的“CG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加60;
康纳马拉混沌级-轨道炮巡洋舰“防空系统”的“AM-4x60B型防空导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低15%,武器攻击持续时间额外降低10%;康纳马拉混沌级-轨道炮巡洋舰“防空系统”的“AM-4x60B型防空导弹发射巢”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
康纳马拉混沌级-高速等离子体巡洋舰“防空系统”的“AM-4x60B型防空导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低15%,武器攻击持续时间额外降低10%;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰“实验型等离子投射系统”的“AIM-850T型等离子投射器”添加10%基础锁定效率;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰““永远的北极星”MARKII投射系统”的“永远的北极星KMK2-AM-8x300B型集束导弹”添加10%基础锁定效率;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰““永远的北极星”MARKII投射系统”的“永远的北极星KMK2-AM-16x150B型防空导弹阵列”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加45;永恒风暴级-攻击战列巡洋舰““永远的北极星”MARKII投射系统”的“永远的北极星KMK2-AM-16x150B型防空导弹阵列”添加60%基础锁定效率;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰“脉冲炮塔系统”的“AP-130B型速射近防脉冲炮”添加60%基础锁定效率;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰“通用近防系统”的“AG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加40;永恒风暴级-攻击战列巡洋舰“通用近防系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
*永恒风暴级-攻击战列巡洋舰系统调整:
调整了M1系统中的策略技能“过载输出”效果:
每60秒时,离子主炮每轮攻击增加3次伤害,命中率提升35%,期间护盾减免伤害降低5%,持续30秒,冷却10秒。
调整了M2系统中“AIM-850型等离子投射器”的攻击方式,使其可选择中后排目标进行攻击。
M2系统的策略技能由“过载输出”调整为:
“全向打击”,每45秒,系统主武器随机选择战场中3个有效目标,额外对其进行一次射击。
更换了A3系统的武器系统,替换为“永远的北极星”MARKII-试验投射系统TEST,搭载武器“超新星-白”MK4-AT-1-800AT型能量鱼雷
调整B1系统中“AG-2580型双联装重型火炮”的冷却时间,由10秒缩短为8秒。
调整B2系统中“AG-1105B型通用火炮”的单发伤害,由60提升到75。
调整了D2系统中“AP-130B型速射近防脉冲炮”的单发伤害,由30提升为40.
ST59级-防御战列巡洋舰巡航速度由250调整为450,曲率速度由1250调整为2250。
ST59级-防御战列巡洋舰“大型火炮平台”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
ST59级-防御战列巡洋舰“脉冲炮塔阵列”的“SP-430型脉冲炮塔”添加10%基础锁定效率;
*ST59级-防御战列巡洋舰系统调整:
调整M2系统中“SG-2400T型双联装快速火炮”的冷却时间,由8秒缩短为6秒。
A1系统搭载武器更换为SG-1120型通用火炮,优先攻击小型舰船。
调整了A2系统SR-1425型轨道炮的攻击序列,优先攻击大型舰船。
调整C1系统“ASX-100型附加装甲”的模块效果,提供的额外结构值由15%提升为20%。
调整C2系统“AEX-120型电磁装甲”的模块效果,提供的护盾值由35%降低为20%。
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰““伽马风暴”投射武器系统”的“CM-12x550型12联装反舰导弹系统”添加10%基础锁定效率;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“脉冲防空系统”的“CP-3x220型三联装防空脉冲”的对舰和对空单发伤害统一为35,防空模式下武器单发伤害额外增加45;新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“脉冲防空系统”的“CP-3x220型三联装防空脉冲”添加60%基础锁定效率;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“脉冲防空系统”的“CP-120型反导脉冲阵列”添加60%基础锁定效率;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“近程防空系统”的“CM-2x45B型近程防空导弹”的对舰和对空单发伤害统一为35,防空模式下武器单发伤害额外增加20;新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“近程防空系统”的“CM-2x45B型近程防空导弹”添加60%基础锁定效率;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“防空导弹系统”的““风暴”MK2-CM-4x200B型导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为35,防空模式下武器单发伤害额外增加70,武器冷却时间额外降低40%;新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“防空导弹系统”的““风暴”MK2-CM-4x200B型导弹发射巢”添加60%基础锁定效率;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“防空导弹系统”的“CM-2x188B型导弹发射阵列”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加40;新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“防空导弹系统”的“CM-2x188B型导弹发射阵列”添加60%基础锁定效率;
*新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰系统调整:
A1系统的策略技能由”周期集火”调整为“弱点打击”,目标结构值低于50%时,系统武器命中时暴击伤害提高100%
A2系统的策略技能由“周期集火”调整为:“精准制导”,目标结构值高于50%时,系统内武器命中率提高40%。
优化B2系统的“周期集火”策略的生效方式,策略生效时,系统内武器立即将目标更新为集火目标。
B3系统中“风暴 MK2-CM-4x200B型导弹发射巢”的防空范围调整为可为同排单位提供防空支援。
C1系统中“RIT-650型能量压缩装置”的模块效果由“提升舰船15%的离子炮伤害”调整为“提升舰船能量武器伤害10%”。
D1系统中“CM-2x45B型近程防空导弹”将添加“防空暴击”效果,目标为舰载机时,有25%几率暴击额外造成100%伤害。
D2系统中“ASM-220型重点强化装甲”的模块效果由“降低主系统受暴击伤害60%”调整为“降低所有系统受暴击伤害15%。
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“堡垒火炮系统”的“BG-2240型对舰火炮”添加10%基础锁定效率;
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“堡垒火炮系统”的“BG-340B型防空火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加10;乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“堡垒火炮系统”的“BG-340B型防空火炮”添加45%基础锁定效率;
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“矿车投射矩阵系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“反导拦截系统”的“BG-625C型区域反导拦截火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加10;乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“反导拦截系统”的“BG-625C型区域反导拦截火炮”添加45%基础锁定效率;
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“堡垒火炮系统”的“BG-2350型对舰火炮”添加10%基础锁定效率;
*乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰系统调整为:
D2系统中“BI-850型双联装重型离子炮塔”的单发伤害,由600提高到750
A2系统,新增策略技能“火力倾泻”,自身结构值下降至50%以下时,系统内武器冷却时间缩短40%,持续180秒,一次战斗仅触发一次。
A3系统,新增强化项“导弹拦截子系统”,系统内的防空火炮获得导弹/鱼雷拦截率6%
C1系统更换为“分布式武器控制系统”,搭载模块“XI-1200型分布式火控雷达”,模块效果可使全舰武器命中率+5%。
C2系统中“ASX-150型强效纳米装甲”模块额外提供的舰船结构值由32090调整为28881。并添加附加结构值自动修复效果,模块附加的额外结构值在每次战斗结束后会自动修复受损部分。
雷火之星-综合武库舰“快速反舰武器系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
雷火之星-综合武库舰“主动防空系统”的“HM-4x60B型中程防空导弹阵列”添加60%基础锁定效率;
雷火之星-综合武库舰“范围拦截系统”的“HP-100B型反导脉冲阵列”添加60%基础锁定效率;
雷火之星-综合武库舰“精确投射武器系统”的“HM-1x220A型中程反舰导弹”添加10%基础锁定效率;
雷火之星-综合武库舰“多目标武器系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
雷火之星-综合武库舰“多目标防空系统”的“HG-1120B型多目标防空炮塔”添加60%基础锁定效率;
埃迪卡拉级-重型火力支援舰“堡垒舰首重炮系统”的“BG-1260型对舰炮塔”添加10%基础锁定效率;
埃迪卡拉级-重型火力支援舰“堡垒攻坚轨道炮系统”的“BM-2x280B型防空导弹发射阵列”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加25;埃迪卡拉级-重型火力支援舰“堡垒攻坚轨道炮系统”的“BM-2x280B型防空导弹发射阵列”添加45%基础锁定效率;
太阳鲸-武装战略航空母舰“综合武器库”的““雷域”MK3-BM-8x320型8联装反舰导弹系统”添加10%基础锁定效率;
太阳鲸-武装战略航空母舰“综合火炮平台”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
太阳鲸-武装战略航空母舰“防空导弹平台”的“BM-12x180T型防御导弹系统”的对舰和对空单发伤害统一为50,防空模式下武器单发伤害额外增加70;太阳鲸-武装战略航空母舰“防空导弹平台”的“BM-12x180T型防御导弹系统”添加60%基础锁定效率;
*太阳鲸-武装战略航空母舰系统调整为:
A2系统的策略技能由“士气鼓舞”调整为“密集射击”,采用密集式装填策略,提高射击密度。武器的攻击次数x2,但装填冷却时间延长80%。
A3系统的策略技能由“士气鼓舞”调整为“专注拦截”,改变目标特征识别策略,提高对导弹和鱼雷的识别,使系统内导弹获得导弹/鱼雷拦截率10%,但攻击持续时间延长100%。
CV3000级-快速航空母舰“防空导弹平台”的“BM-12x180T型防御导弹系统”添加60%基础锁定效率;
CV3000级-快速航空母舰““龙式”火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
CV3000级-快速航空母舰“导弹防御系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
南十字星元帅级-武装航空母舰“导弹防御系统”的““风暴”MK2-CM-4x250A型导弹发射巢”添加10%基础锁定效率;
南十字星元帅级-武装航空母舰““白色闪光”综合武器库”的“CG-2220型通用双联装火炮”添加10%基础锁定效率;
*南十字星元帅级-武装航空母舰系统调整为:
A1系统的策略技能由“集火突袭”调整为“超主力打击”,敌方包含超主力舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间30%。
A2系统的策略技能“集火突袭”效果提升,战斗开始后,使系统内搭载的舰载机的前4轮攻击,锁定同一目标进行攻击。策略发动期间,提升系统内搭载舰载机的闪避率50%。
*维护更新后,对于上述移除的系统强化项,若开拓者已经强化过此类强化项,系统将自动重置对应强化项并返还技术值至对应蓝图。
*维护更新后,上述移除的系统强化项将从已保存的蓝图强化方案中剔除。


2.系统攻击相关机制调整
*新增机制
每场战斗中,所有战舰和舰载机的主武器系统、主机库系统、指挥系统在遭受攻击至失能时,将对舰船造成最大结构值的5%的伤害。系统失能后可自动修复,修复时间为25秒,修复期间系统无法正常运作。主武器系统、主机库系统至多能被修复2次,最后一次被摧毁后将无法再被修复。指挥系统至多能被修复3次,最后一次被修复后将无法选为系统攻击目标。
每场战斗中,所有战舰和舰载机的动力系统和附加动力系统在遭受攻击至失能时,将对舰船造成最大结构值的5%的伤害。战斗中,动力系统和附加动力系统无法被自动修复。
*舰船系统结构值调整
SC002型-量子侦察机的武器系统结构值由1700调整为1550,动力系统结构值由1300调整为1150,装甲系统结构值由1300调整为1150,指挥系统结构值由1750调整为1600,其它系统结构值由1300调整为1150;
砂龙-大气层拦截机的武器系统结构值由2500调整为2250,动力系统结构值由2000调整为1800,装甲系统结构值由3000调整为2700,指挥系统结构值由2000调整为1800,其它系统结构值由2000调整为1800;
牛蛙型-两栖轰炸机的武器系统结构值由3000调整为2700,动力系统结构值由2150调整为1950,装甲系统结构值由3200调整为2900,指挥系统结构值由2500调整为2250,其它系统结构值由2500调整为2250;
林鸮A100型-联合攻击机的武器系统结构值由3000调整为2700,动力系统结构值由2000调整为1800,装甲系统结构值由3200调整为2900,指挥系统结构值由2500调整为2250,其它系统结构值由2500调整为2250;
海氏追随者型-脉冲战斗机的武器系统结构值由3600调整为3250,动力系统结构值由4300调整为3850,装甲系统结构值由4150调整为3750,指挥系统结构值由3200调整为2900,其它系统结构值由3200调整为2900;
平衡安德森SC020-侦察机的武器系统结构值由2000调整为1800,动力系统结构值由2000调整为1800,装甲系统结构值由2000调整为1800,指挥系统结构值由2000调整为1800,其它系统结构值由1700调整为1550;
维塔斯A021-重型攻击机的武器系统结构值由3150调整为2850,动力系统结构值由3000调整为2700,装甲系统结构值由3000调整为2700,指挥系统结构值由3000调整为2700,其它系统结构值由2500调整为2250;
维塔斯-B010-轰炸机的武器系统结构值由3750调整为3400,动力系统结构值由3300调整为2950,装甲系统结构值由3600调整为3250,指挥系统结构值由2500调整为2250,其它系统结构值由2500调整为2250;
B192新大地-重型攻击机的武器系统结构值由2500调整为2250,动力系统结构值由2000调整为1800,装甲系统结构值由2000调整为1800,指挥系统结构值由3300调整为2950,其它系统结构值由2000调整为1800;
孢子A404-轻型战斗机的武器系统结构值由2050调整为1850,动力系统结构值由1750调整为1600,装甲系统结构值由1700调整为1550,指挥系统结构值由2300调整为2050,其它系统结构值由1300调整为1150;
刺鳐-鱼雷轰炸机的武器系统结构值由3300调整为2950,动力系统结构值由2500调整为2250,装甲系统结构值由2500调整为2250,指挥系统结构值由2000调整为1800,其它系统结构值由2000调整为1800;
佩刀Aer410-强击攻击机的武器系统结构值由2000调整为1800,动力系统结构值由1750调整为1600,装甲系统结构值由1700调整为1550,指挥系统结构值由2500调整为2250,其它系统结构值由1300调整为1150;
米斯特拉-战斗攻击机的武器系统结构值由3050调整为2750,动力系统结构值由2000调整为1800,装甲系统结构值由2000调整为1800,指挥系统结构值由2000调整为1800,其它系统结构值由1700调整为1550;
鳐-装甲护航艇的武器系统结构值由1800调整为1600,动力系统结构值由2400调整为2150,装甲系统结构值由2700调整为2450,指挥系统结构值由1800调整为1600,其它系统结构值由1500调整为1350;
CV-II003型-轻型护航艇的武器系统结构值由1800调整为1600,动力系统结构值由1500调整为1350,装甲系统结构值由1500调整为1350,指挥系统结构值由1800调整为1600,其它系统结构值由1200调整为1100;
RB7-13型-导弹艇的武器系统结构值由1700调整为1550,动力系统结构值由2300调整为2050,装甲系统结构值由2000调整为1800,指挥系统结构值由1500调整为1350,其它系统结构值由1200调整为1100;
蜂巢守卫者-重型鱼雷艇的武器系统结构值由3900调整为3500,动力系统结构值由2300调整为2050,装甲系统结构值由3000调整为2700,指挥系统结构值由3300调整为2950,其它系统结构值由2300调整为2050;
星云追逐者-重型护航艇的武器系统结构值由3600调整为3250,动力系统结构值由2300调整为2050,装甲系统结构值由2300调整为2050,指挥系统结构值由2700调整为2450,其它系统结构值由1800调整为1600;
星云追逐者-脉冲炮艇的武器系统结构值由3000调整为2700,动力系统结构值由1800调整为1600,装甲系统结构值由1800调整为1600,指挥系统结构值由1800调整为1600,其它系统结构值由1500调整为1350;
虚灵-隐身导弹艇的武器系统结构值由3000调整为2700,动力系统结构值由2400调整为2150,装甲系统结构值由1800调整为1600,指挥系统结构值由2400调整为2150,其它系统结构值由1800调整为1600;
CV-M011型-重型导弹艇的武器系统结构值由3800调整为3400,动力系统结构值由2700调整为2450,装甲系统结构值由3300调整为2950,指挥系统结构值由2300调整为2050,其它系统结构值由1500调整为1350;
CV-M011型-重炮艇的武器系统结构值由3800调整为3400,动力系统结构值由3000调整为2700,装甲系统结构值由3300调整为2950,指挥系统结构值由1800调整为1600,其它系统结构值由1500调整为1350;
CV-T800型-脉冲炮艇的武器系统结构值由2700调整为2450,动力系统结构值由1800调整为1600,装甲系统结构值由2300调整为2050,指挥系统结构值由1800调整为1600,其它系统结构值由1800调整为1600;
S-列维9号-重型鱼雷艇的武器系统结构值由3400调整为3050,动力系统结构值由2800调整为2500,装甲系统结构值由2600调整为2350,指挥系统结构值由3100调整为2800,其它系统结构值由1800调整为1600;
FG300型-多用途护卫舰的武器系统结构值由3000调整为2700,动力系统结构值由2800调整为2500,装甲系统结构值由2800调整为2500,指挥系统结构值由2400调整为2150,其它系统结构值由2000调整为1800;
FG300型-装甲护卫舰的武器系统结构值由4000调整为3600,动力系统结构值由3200调整为2900,装甲系统结构值由4800调整为4300,指挥系统结构值由2400调整为2150,其它系统结构值由2400调整为2150;
FG300型-侦察护卫舰的武器系统结构值由3400调整为3050,动力系统结构值由4800调整为4300,装甲系统结构值由2400调整为2150,指挥系统结构值由2400调整为2150,其它系统结构值由2000调整为1800;
静海级-导弹护卫舰的武器系统结构值由3600调整为3250,动力系统结构值由3200调整为2900,装甲系统结构值由3200调整为2900,指挥系统结构值由2800调整为2500,其它系统结构值由3200调整为2900;
静海级-脉冲炮护卫舰的武器系统结构值由4000调整为3600,动力系统结构值由3200调整为2900,装甲系统结构值由3200调整为2900,指挥系统结构值由3200调整为2900,其它系统结构值由3200调整为2900;
静海级-拦截护卫舰的武器系统结构值由3800调整为3400,动力系统结构值由3200调整为2900,装甲系统结构值由3200调整为2900,指挥系统结构值由3600调整为3250,其它系统结构值由3200调整为2900;
云海级-轻型登陆舰的武器系统结构值由3200调整为2900,机库系统结构值由3600调整为3250,动力系统结构值由2600调整为2350,装甲系统结构值由2400调整为2150,指挥系统结构值由3700调整为3350,其它系统结构值由2400调整为2150;
云海级-防空护卫舰的武器系统结构值由3200调整为2900,机库系统结构值由3400调整为3050,动力系统结构值由2600调整为2350,装甲系统结构值由2400调整为2150,指挥系统结构值由3600调整为3250,其它系统结构值由2400调整为2150;
刺水母级-战术护卫舰的武器系统结构值由3000调整为2700,机库系统结构值由3600调整为3250,动力系统结构值由4000调整为3600,装甲系统结构值由4400调整为3950,指挥系统结构值由2800调整为2500,其它系统结构值由2400调整为2150;
刺水母级-防御护卫舰的武器系统结构值由3000调整为2700,机库系统结构值由3600调整为3250,动力系统结构值由4000调整为3600,装甲系统结构值由4400调整为3950,指挥系统结构值由2800调整为2500,其它系统结构值由2400调整为2150;
红宝石级-重型轨道炮护卫舰的武器系统结构值由5000调整为4500,动力系统结构值由6300调整为5650,装甲系统结构值由6700调整为6050,指挥系统结构值由4000调整为3600,其它系统结构值由4000调整为3600;
红宝石级-实验型离子炮护卫舰的武器系统结构值由4400调整为3950,动力系统结构值由5400调整为4850,装甲系统结构值由5800调整为5200,指挥系统结构值由4000调整为3600,其它系统结构值由4000调整为3600;
红宝石级-重型防御护卫舰的武器系统结构值由5600调整为5050,动力系统结构值由6500调整为5850,装甲系统结构值由6900调整为6200,指挥系统结构值由4800调整为4300,其它系统结构值由4000调整为3600;
诺玛M470级-重型登陆舰的武器系统结构值由4200调整为3800,机库系统结构值由5000调整为4500,动力系统结构值由4800调整为4300,装甲系统结构值由5600调整为5050,指挥系统结构值由3200调整为2900,其它系统结构值由3200调整为2900;
诺玛M470级-支援护卫舰的武器系统结构值由4200调整为3800,机库系统结构值由5000调整为4500,动力系统结构值由4800调整为4300,装甲系统结构值由5600调整为5050,指挥系统结构值由3200调整为2900,其它系统结构值由3200调整为2900;
诺玛M470级-防空护卫舰的武器系统结构值由4200调整为3800,机库系统结构值由5000调整为4500,动力系统结构值由4800调整为4300,装甲系统结构值由5600调整为5050,指挥系统结构值由3200调整为2900,其它系统结构值由3200调整为2900;
卡利莱恩级-侦查护卫舰的武器系统结构值由3000调整为2700,动力系统结构值由3800调整为3400,装甲系统结构值由2800调整为2500,指挥系统结构值由3500调整为3150,其它系统结构值由2800调整为2500;
卡利莱恩级-重炮护卫舰的武器系统结构值由3000调整为2700,动力系统结构值由3200调整为2900,装甲系统结构值由2800调整为2500,指挥系统结构值由3000调整为2700,其它系统结构值由2800调整为2500;
卡利莱恩级-特种护卫舰的武器系统结构值由3000调整为2700,动力系统结构值由4200调整为3800,装甲系统结构值由2800调整为2500,指挥系统结构值由4000调整为3600,其它系统结构值由2800调整为2500;
澄海级-重型护卫舰的武器系统结构值由4800调整为4300,动力系统结构值由4600调整为4150,装甲系统结构值由4500调整为4050,指挥系统结构值由5500调整为4950,其它系统结构值由3600调整为3250;
澄海级-导弹护卫舰的武器系统结构值由4800调整为4300,动力系统结构值由4600调整为4150,装甲系统结构值由4500调整为4050,指挥系统结构值由5500调整为4950,其它系统结构值由3600调整为3250;
澄海级-防空护卫舰的武器系统结构值由4800调整为4300,动力系统结构值由4600调整为4150,装甲系统结构值由4500调整为4050,指挥系统结构值由5500调整为4950,其它系统结构值由3600调整为3250;
雷里亚特级-快速鱼雷护卫舰的武器系统结构值由4000调整为3600,动力系统结构值由3200调整为2900,装甲系统结构值由3000调整为2700,指挥系统结构值由3200调整为2900,其它系统结构值由2800调整为2500;
雷里亚特级-战术鱼雷护卫舰的武器系统结构值由4000调整为3600,动力系统结构值由3200调整为2900,装甲系统结构值由3000调整为2700,指挥系统结构值由3200调整为2900,其它系统结构值由2800调整为2500;
雷里亚特级-隐身护卫舰的武器系统结构值由4000调整为3600,动力系统结构值由3800调整为3400,装甲系统结构值由3000调整为2700,指挥系统结构值由3200调整为2900,其它系统结构值由2800调整为2500;
AC721-重型运载驱逐舰的武器系统结构值由8000调整为7200,动力系统结构值由7500调整为6750,装甲系统结构值由7000调整为6300,指挥系统结构值由7200调整为6500,其它系统结构值由6600调整为5950;
AC721-重型导弹驱逐舰的武器系统结构值由8000调整为7200,动力系统结构值由7500调整为6750,装甲系统结构值由7000调整为6300,指挥系统结构值由6600调整为5950,其它系统结构值由6600调整为5950;
AC721-重型离子炮驱逐舰的武器系统结构值由8800调整为7900,动力系统结构值由7500调整为6750,装甲系统结构值由7000调整为6300,指挥系统结构值由6600调整为5950,其它系统结构值由6600调整为5950;
AC721-重型两栖突击舰的武器系统结构值由7200调整为6500,机库系统结构值由8500调整为7650,动力系统结构值由7500调整为6750,装甲系统结构值由7000调整为6300,指挥系统结构值由7200调整为6500,其它系统结构值由6600调整为5950;
阋神星I级-轻型快速火炮驱逐舰的武器系统结构值由6500调整为5850,动力系统结构值由6000调整为5400,装甲系统结构值由5500调整为4950,指挥系统结构值由7000调整为6300,其它系统结构值由6000调整为5400;
阋神星I级-重炮驱逐舰的武器系统结构值由7000调整为6300,动力系统结构值由6600调整为5950,装甲系统结构值由5500调整为4950,指挥系统结构值由7500调整为6750,其它系统结构值由6000调整为5400;
阋神星I级-装甲驱逐舰的武器系统结构值由7000调整为6300,动力系统结构值由6500调整为5850,装甲系统结构值由6000调整为5400,指挥系统结构值由7500调整为6750,其它系统结构值由6500调整为5850;
谷神星级-载机驱逐舰的武器系统结构值由7300调整为6550,机库系统结构值由10000调整为9000,动力系统结构值由7500调整为6750,装甲系统结构值由7500调整为6750,指挥系统结构值由9000调整为8100,其它系统结构值由7000调整为6300;
谷神星级-支援驱逐舰的武器系统结构值由7300调整为6550,机库系统结构值由10000调整为9000,动力系统结构值由7500调整为6750,装甲系统结构值由7500调整为6750,指挥系统结构值由9000调整为8100,其它系统结构值由7000调整为6300;
谷神星级-战术驱逐舰的武器系统结构值由7300调整为6550,机库系统结构值由10000调整为9000,动力系统结构值由7500调整为6750,装甲系统结构值由7500调整为6750,指挥系统结构值由9000调整为8100,其它系统结构值由7000调整为6300;
斗牛级-脉冲炮驱逐舰的武器系统结构值由9000调整为8100,动力系统结构值由10000调整为9000,装甲系统结构值由11000调整为9900,指挥系统结构值由8500调整为7650,其它系统结构值由8500调整为7650;
斗牛级-突击攻击舰的武器系统结构值由9500调整为8550,动力系统结构值由10000调整为9000,装甲系统结构值由11000调整为9900,指挥系统结构值由8500调整为7650,其它系统结构值由8500调整为7650;
斗牛级-防御驱逐舰的武器系统结构值由9500调整为8550,动力系统结构值由12000调整为10800,装甲系统结构值由13000调整为11700,指挥系统结构值由9000调整为8100,其它系统结构值由9000调整为8100;
苔原级-战术驱逐舰的武器系统结构值由8000调整为7200,机库系统结构值由9000调整为8100,动力系统结构值由11500调整为10350,装甲系统结构值由12000调整为10800,指挥系统结构值由9000调整为8100,其它系统结构值由8000调整为7200;
苔原级-载机驱逐舰的武器系统结构值由8000调整为7200,机库系统结构值由9000调整为8100,动力系统结构值由11500调整为10350,装甲系统结构值由12000调整为10800,指挥系统结构值由9000调整为8100,其它系统结构值由8000调整为7200;
枪骑兵级-轻型导弹驱逐舰的武器系统结构值由8000调整为7200,动力系统结构值由6800调整为6100,装甲系统结构值由6500调整为5850,指挥系统结构值由7000调整为6300,其它系统结构值由6000调整为5400;
枪骑兵级-综合导弹驱逐舰的武器系统结构值由8000调整为7200,动力系统结构值由6800调整为6100,装甲系统结构值由6500调整为5850,指挥系统结构值由7000调整为6300,其它系统结构值由6000调整为5400;
枪骑兵级-区域防空驱逐舰的武器系统结构值由8000调整为7200,动力系统结构值由6800调整为6100,装甲系统结构值由6500调整为5850,指挥系统结构值由7000调整为6300,其它系统结构值由6000调整为5400;
卫士-支援驱逐舰的武器系统结构值由7400调整为6650,机库系统结构值由8000调整为7200,动力系统结构值由7000调整为6300,装甲系统结构值由6800调整为6100,指挥系统结构值由7000调整为6300,其它系统结构值由6500调整为5850;
卫士-两栖突击舰的武器系统结构值由7400调整为6650,机库系统结构值由8000调整为7200,动力系统结构值由7000调整为6300,装甲系统结构值由6800调整为6100,指挥系统结构值由7000调整为6300,其它系统结构值由6500调整为5850;
卫士-实验型脉冲突击舰的武器系统结构值由8100调整为7300,动力系统结构值由6500调整为5850,装甲系统结构值由6800调整为6100,指挥系统结构值由7000调整为6300,其它系统结构值由6500调整为5850;
创神星级-轨道炮驱逐舰的武器系统结构值由7600调整为6850,动力系统结构值由7400调整为6650,装甲系统结构值由7100调整为6400,指挥系统结构值由8200调整为7400,其它系统结构值由6800调整为6100;
创神星级-鱼雷驱逐舰的武器系统结构值由7600调整为6850,动力系统结构值由7400调整为6650,装甲系统结构值由7100调整为6400,指挥系统结构值由8200调整为7400,其它系统结构值由6800调整为6100;
亚达伯拉级-重型火炮驱逐舰的武器系统结构值由9000调整为8100,动力系统结构值由10000调整为9000,装甲系统结构值由11000调整为9900,指挥系统结构值由9000调整为8100,其它系统结构值由8500调整为7650;
亚达伯拉级-重型攻坚驱逐舰的武器系统结构值由9000调整为8100,动力系统结构值由11500调整为10350,装甲系统结构值由13000调整为11700,指挥系统结构值由9000调整为8100,其它系统结构值由9000调整为8100;
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰的武器系统结构值由11000调整为9900,动力系统结构值由9000调整为8100,装甲系统结构值由9500调整为8550,指挥系统结构值由9200调整为8300,其它系统结构值由9000调整为8100;
KCCPV2.0-轻型脉冲攻击巡洋舰的武器系统结构值由12000调整为10800,动力系统结构值由9000调整为8100,装甲系统结构值由9500调整为8550,指挥系统结构值由9200调整为8300,其它系统结构值由9000调整为8100;
KCCPV2.0-轻型轨道炮巡洋舰的武器系统结构值由12000调整为10800,动力系统结构值由9000调整为8100,装甲系统结构值由9500调整为8550,指挥系统结构值由9200调整为8300,其它系统结构值由9000调整为8100;
KCCPV2.0-轻型载机巡洋舰的武器系统结构值由10000调整为9000,机库系统结构值由11500调整为10350,动力系统结构值由9000调整为8100,装甲系统结构值由9500调整为8550,指挥系统结构值由9200调整为8300,其它系统结构值由9000调整为8100;
CAS066级-通用巡洋舰的武器系统结构值由15000调整为13500,动力系统结构值由12000调整为10800,装甲系统结构值由12800调整为11500,指挥系统结构值由9500调整为8550,其它系统结构值由9500调整为8550;
CAS066级-炮击巡洋舰的武器系统结构值由15000调整为13500,动力系统结构值由12000调整为10800,装甲系统结构值由11500调整为10350,指挥系统结构值由9500调整为8550,其它系统结构值由9500调整为8550;
CAS066级-载机巡洋舰的武器系统结构值由13600调整为12250,机库系统结构值由14500调整为13050,动力系统结构值由12000调整为10800,装甲系统结构值由11500调整为10350,指挥系统结构值由9500调整为8550,其它系统结构值由9500调整为8550;
艾奥级-攻坚离子炮巡洋舰的武器系统结构值由13000调整为11700,动力系统结构值由12000调整为10800,装甲系统结构值由11500调整为10350,指挥系统结构值由13000调整为11700,其它系统结构值由10500调整为9450;
艾奥级-高速离子炮巡洋舰的武器系统结构值由13000调整为11700,动力系统结构值由12000调整为10800,装甲系统结构值由11500调整为10350,指挥系统结构值由13000调整为11700,其它系统结构值由10500调整为9450;
艾奥级-攻城离子炮巡洋舰的武器系统结构值由13000调整为11700,动力系统结构值由12000调整为10800,装甲系统结构值由11500调整为10350,指挥系统结构值由13000调整为11700,其它系统结构值由10500调整为9450;
卡利斯托-集束鱼雷袭击舰的武器系统结构值由15000调整为13500,动力系统结构值由14000调整为12600,装甲系统结构值由14000调整为12600,指挥系统结构值由16500调整为14850,其它系统结构值由13000调整为11700;
卡利斯托-重型鱼雷袭击舰的武器系统结构值由15500调整为13950,动力系统结构值由14000调整为12600,装甲系统结构值由14000调整为12600,指挥系统结构值由16500调整为14850,其它系统结构值由13000调整为11700;
卡利斯托-重型无人机巡洋舰的武器系统结构值由16000调整为14400,机库系统结构值由17500调整为15750,动力系统结构值由14000调整为12600,装甲系统结构值由14000调整为12600,指挥系统结构值由16500调整为14850,其它系统结构值由13000调整为11700;
光锥级-综合导弹巡洋舰的武器系统结构值由15000调整为13500,机库系统结构值由18000调整为16200,动力系统结构值由16000调整为14400,装甲系统结构值由17000调整为15300,指挥系统结构值由14000调整为12600,其它系统结构值由13000调整为11700;
光锥级-区域防空巡洋舰的武器系统结构值由15000调整为13500,机库系统结构值由18000调整为16200,动力系统结构值由16000调整为14400,装甲系统结构值由17000调整为15300,指挥系统结构值由14000调整为12600,其它系统结构值由13000调整为11700;
光锥级-攻击导弹巡洋舰的武器系统结构值由15000调整为13500,机库系统结构值由18000调整为16200,动力系统结构值由16000调整为14400,装甲系统结构值由17000调整为15300,指挥系统结构值由14000调整为12600,其它系统结构值由13000调整为11700;
奇美拉级-重型巡洋舰的武器系统结构值由16000调整为14400,动力系统结构值由19000调整为17100,装甲系统结构值由20000调整为18000,指挥系统结构值由16000调整为14400,其它系统结构值由16000调整为14400;
奇美拉级-火炮巡洋舰的武器系统结构值由16000调整为14400,动力系统结构值由19000调整为17100,装甲系统结构值由20000调整为18000,指挥系统结构值由16000调整为14400,其它系统结构值由16000调整为14400;
奇美拉级-防御巡洋舰的武器系统结构值由18000调整为16200,动力系统结构值由22000调整为19800,装甲系统结构值由25000调整为22500,指挥系统结构值由18000调整为16200,其它系统结构值由18000调整为16200;
狩猎者级-载机巡洋舰的武器系统结构值由13500调整为12150,机库系统结构值由15000调整为13500,动力系统结构值由12000调整为10800,装甲系统结构值由12000调整为10800,指挥系统结构值由12000调整为10800,其它系统结构值由11000调整为9900;
狩猎者级-战术载机巡洋舰的武器系统结构值由13500调整为12150,机库系统结构值由15000调整为13500,动力系统结构值由12000调整为10800,装甲系统结构值由12000调整为10800,指挥系统结构值由12000调整为10800,其它系统结构值由11000调整为9900;
狩猎者级-防空载机巡洋舰的武器系统结构值由13500调整为12150,机库系统结构值由15000调整为13500,动力系统结构值由12000调整为10800,装甲系统结构值由12000调整为10800,指挥系统结构值由12000调整为10800,其它系统结构值由11000调整为9900;
全能级-离子炮巡洋舰的武器系统结构值由12000调整为10800,动力系统结构值由10000调整为9000,装甲系统结构值由10000调整为9000,指挥系统结构值由10000调整为9000,其它系统结构值由8800调整为7900;
猎兵级-重型载机巡洋舰的武器系统结构值由14000调整为12600,机库系统结构值由15000调整为13500,动力系统结构值由14000调整为12600,装甲系统结构值由12000调整为10800,指挥系统结构值由13000调整为11700,其它系统结构值由12000调整为10800;
猎兵级-重型火炮巡洋舰的武器系统结构值由16000调整为14400,动力系统结构值由14000调整为12600,装甲系统结构值由12000调整为10800,指挥系统结构值由13000调整为11700,其它系统结构值由12000调整为10800;
康纳马拉混沌级-轨道炮巡洋舰的武器系统结构值由15000调整为13500,动力系统结构值由15000调整为13500,装甲系统结构值由11500调整为10350,指挥系统结构值由16000调整为14400,其它系统结构值由11000调整为9900;
康纳马拉混沌级-高速等离子体巡洋舰的武器系统结构值由15000调整为13500,动力系统结构值由15000调整为13500,装甲系统结构值由11500调整为10350,指挥系统结构值由16000调整为14400,其它系统结构值由11000调整为9900;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰的武器系统结构值由20000调整为18000,机库系统结构值由22500调整为20250,动力系统结构值由18000调整为16200,装甲系统结构值由18000调整为16200,指挥系统结构值由22500调整为20250,其它系统结构值由16000调整为14400;
ST59级-防御战列巡洋舰的武器系统结构值由17500调整为15750,机库系统结构值由17000调整为15300,动力系统结构值由17500调整为15750,装甲系统结构值由17500调整为15750,指挥系统结构值由17000调整为15300,其它系统结构值由15000调整为13500;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰的武器系统结构值由22000调整为19800,机库系统结构值由20000调整为18000,动力系统结构值由20000调整为18000,装甲系统结构值由20000调整为18000,指挥系统结构值由20000调整为18000,其它系统结构值由17500调整为15750;
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰的武器系统结构值由22000调整为19800,机库系统结构值由22000调整为19800,动力系统结构值由28000调整为25200,装甲系统结构值由30000调整为27000,指挥系统结构值由22000调整为19800,其它系统结构值由20000调整为18000;
雷火之星-综合武库舰的武器系统结构值由26000调整为23400,机库系统结构值由17000调整为15300,动力系统结构值由20000调整为18000,装甲系统结构值由17000调整为15300,指挥系统结构值由20000调整为18000,其它系统结构值由16000调整为14400;
太阳鲸-武装战略航空母舰的武器系统结构值由30000调整为27000,机库系统结构值由27500调整为24750,动力系统结构值由30000调整为27000,装甲系统结构值由30000调整为27000,指挥系统结构值由30000调整为27000,其它系统结构值由28000调整为25200;
CV3000级-快速航空母舰的武器系统结构值由28000调整为25200,机库系统结构值由26500调整为23850,动力系统结构值由28000调整为25200,装甲系统结构值由25000调整为22500,指挥系统结构值由28000调整为25200,其它系统结构值由27000调整为24300;
南十字星元帅级-武装航空母舰的武器系统结构值由32000调整为28800,机库系统结构值由28000调整为25200,动力系统结构值由28500调整为25650,装甲系统结构值由28000调整为25200,指挥系统结构值由30000调整为27000,其它系统结构值由30000调整为27000;
FSV830-快速战术支援舰的武器系统结构值由21000调整为18900,机库系统结构值由21500调整为19350,动力系统结构值由22000调整为19800,装甲系统结构值由20000调整为18000,指挥系统结构值由22000调整为19800,其它系统结构值由22000调整为19800;
埃迪卡拉级-重型火力支援舰的武器系统结构值由21000调整为18900,机库系统结构值由21500调整为19350,动力系统结构值由22000调整为19800,装甲系统结构值由20000调整为18000,指挥系统结构值由22000调整为19800,其它系统结构值由22000调整为19800;


3.舰船在作战过程中受到维修时,其自身的装甲(抵抗伤害值)可提高获得的维修量,装甲值越高,获得的维修量增幅越大。
护卫舰每点抵抗伤害值可提供0.05%的维修量。
驱逐舰每点抵抗伤害值可提供0.1%的维修量。
巡洋舰每点抵抗伤害值可提供0.2%的维修量。
战列巡洋舰每点抵抗伤害值可提供0.25%的维修量。
航空母舰每点抵抗伤害值可提供0.25%的维修量。
支援舰每点抵抗伤害值可提供0.25%的维修量。
装备“AS-35型轻型强化装甲”的FG300型-装甲护卫舰每点抵抗伤害值可提供0.1%的维修量。
装备“AS-72型强化装甲”的阋神星I级-装甲驱逐舰、枪骑兵级-区域防空驱逐舰、凛冽级-导弹驱逐舰、凛冽级-防御驱逐舰每点抵抗伤害值可提供0.2%的维修量。
装备“AS-110型重型强化装甲”的奇美拉级-重型巡洋舰、奇美拉级-火炮巡洋舰、奇美拉级-防御巡洋舰每点抵抗伤害值可提供0.25%的维修量。


4.舰船结构值调整
*舰船基础结构值调整
SC002型-量子侦察机的结构值由2700增加到2850。
砂龙-大气层拦截机的结构值由3900增加到4200。
牛蛙型-两栖轰炸机的结构值由4240增加到4740。
林鸮A100型-联合攻击机的结构值由4500增加到4920。
海氏追随者型-脉冲战斗机的结构值由5940增加到6480。
平衡安德森SC020-侦察机的结构值由3250增加到3450。
维塔斯A021-重型攻击机的结构值由4920增加到5370。
维塔斯-B010-轰炸机的结构值由5340增加到5860。
B192新大地-重型攻击机的结构值由4290增加到4680。
孢子A404-轻型战斗机的结构值由3250增加到3550。
刺鳐-鱼雷轰炸机的结构值由4780增加到5200。
佩刀Aer410-强击攻击机的结构值由3750增加到4050。
米斯特拉-战斗攻击机的结构值由5000增加到5400。
鳐-装甲护航艇的结构值由4900增加到5350。
CV-II003型-轻型护航艇的结构值由4500增加到4900。
RB7-13型-导弹艇的结构值由4750增加到5200。
蜂巢守卫者-重型鱼雷艇的结构值由6100增加到6650。
星云追逐者-重型护航艇的结构值由5650增加到6300。
星云追逐者-脉冲炮艇的结构值由4950增加到5400。
虚灵-隐身导弹艇的结构值由4750增加到5200。
CV-M011型-重型导弹艇的结构值由6900增加到7500。
CV-M011型-重炮艇的结构值由6950增加到7500。
野火-鱼雷艇的结构值由4500增加到4900。
CV-T800型-脉冲炮艇的结构值由6900增加到7500。
S-列维9号-重型鱼雷艇的结构值由5400增加到6000。
FG300型-多用途护卫舰的结构值由9650增加到10530。
FG300型-装甲护卫舰的结构值由11150增加到12540。
FG300型-侦察护卫舰的结构值由11150增加到12540。
静海级-导弹护卫舰的结构值由11310增加到12360。
静海级-脉冲炮护卫舰的结构值由11310增加到12360。
静海级-拦截护卫舰的结构值由11310增加到12360。
云海级-轻型登陆舰的结构值由8270增加到9030。
云海级-防空护卫舰的结构值由8270增加到9030。
刺水母级-战术护卫舰的结构值由9650增加到10530。
刺水母级-防御护卫舰的结构值由9650增加到10530。
红宝石级-重型轨道炮护卫舰的结构值由15120增加到16520。
红宝石级-实验型离子炮护卫舰的结构值由13710增加到14970。
红宝石级-重型防御护卫舰的结构值由15620增加到17550。
诺玛M470级-重型登陆舰的结构值由12810增加到14000。
诺玛M470级-支援护卫舰的结构值由12810增加到14000。
诺玛M470级-防空护卫舰的结构值由12810增加到14000。
卡利莱恩级-侦查护卫舰的结构值由7640增加到8340。
卡利莱恩级-重炮护卫舰的结构值由9000增加到9840。
卡利莱恩级-特种护卫舰的结构值由8940增加到9770。
澄海级-重型护卫舰的结构值由13710增加到14970。
澄海级-导弹护卫舰的结构值由13710增加到14970。
澄海级-防空护卫舰的结构值由13710增加到14970。
雷里亚特级-快速鱼雷护卫舰的结构值由9650增加到10530。
雷里亚特级-战术鱼雷护卫舰的结构值由9650增加到10530。
雷里亚特级-隐身护卫舰的结构值由9650增加到10530。
AC721-重型运载驱逐舰的结构值由31240增加到34140。
AC721-重型导弹驱逐舰的结构值由31240增加到34140。
AC721-重型离子炮驱逐舰的结构值由31240增加到34140。
AC721-重型两栖突击舰的结构值由28130增加到30730。
阋神星I级-轻型快速火炮驱逐舰的结构值由27960增加到30540。
阋神星I级-重炮驱逐舰的结构值由27960增加到30540。
阋神星I级-装甲驱逐舰的结构值由31240增加到35140。
谷神星级-载机驱逐舰的结构值由29570增加到32310。
谷神星级-支援驱逐舰的结构值由29570增加到32310。
谷神星级-战术驱逐舰的结构值由29570增加到32310。
斗牛级-脉冲炮驱逐舰的结构值由32980增加到36040。
斗牛级-突击攻击舰的结构值由36640增加到40030。
斗牛级-防御驱逐舰的结构值由36640增加到40030。
苔原级-战术驱逐舰的结构值由36640增加到41190。
苔原级-载机驱逐舰的结构值由36640增加到40030。
枪骑兵级-轻型导弹驱逐舰的结构值由20780增加到22710。
枪骑兵级-综合导弹驱逐舰的结构值由20780增加到22710。
枪骑兵级-区域防空驱逐舰的结构值由20780增加到22710。
卫士-支援驱逐舰的结构值由23490增加到25650。
卫士-两栖突击舰的结构值由23490增加到25650。
卫士-实验型脉冲突击舰的结构值由23490增加到25650。
创神星级-轨道炮驱逐舰的结构值由27960增加到30540。
创神星级-鱼雷驱逐舰的结构值由27960增加到30540。
亚达伯拉级-重型火炮驱逐舰的结构值由32980增加到37090。
亚达伯拉级-重型攻坚驱逐舰的结构值由32980增加到37090。
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰的结构值由46260增加到52040。
KCCPV2.0-轻型脉冲攻击巡洋舰的结构值由46260增加到52040。
KCCPV2.0-轻型轨道炮巡洋舰的结构值由46260增加到52040。
KCCPV2.0-轻型载机巡洋舰的结构值由46260增加到52040。
CAS066级-通用巡洋舰的结构值由61850增加到71600。
CAS066级-炮击巡洋舰的结构值由56320增加到63340。
CAS066级-载机巡洋舰的结构值由59040增加到66400。
艾奥级-攻坚离子炮巡洋舰的结构值由53690增加到62120。
艾奥级-高速离子炮巡洋舰的结构值由53690增加到62120。
艾奥级-攻城离子炮巡洋舰的结构值由53690增加到62120。
卡利斯托-集束鱼雷袭击舰的结构值由70810增加到79630。
卡利斯托-重型鱼雷袭击舰的结构值由70810增加到79630。
卡利斯托-重型无人机巡洋舰的结构值由70810增加到79630。
光锥级-综合导弹巡洋舰的结构值由61850增加到69570。
光锥级-区域防空巡洋舰的结构值由61850增加到69570。
光锥级-攻击导弹巡洋舰的结构值由61850增加到69570。
奇美拉级-重型巡洋舰的结构值由77240增加到89390。
奇美拉级-火炮巡洋舰的结构值由77240增加到89390。
奇美拉级-防御巡洋舰的结构值由84040增加到97270。
狩猎者级-载机巡洋舰的结构值由67730增加到76190。
狩猎者级-战术载机巡洋舰的结构值由67730增加到76190。
狩猎者级-防空载机巡洋舰的结构值由67730增加到76190。
猎兵级-重型载机巡洋舰的结构值由67730增加到76190。
猎兵级-重型火炮巡洋舰的结构值由67730增加到76190。
康纳马拉混沌级-轨道炮巡洋舰的结构值由61850增加到71600。
康纳马拉混沌级-高速等离子体巡洋舰的结构值由61850增加到71600。
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰的结构值由130460增加到146740。
ST59级-防御战列巡洋舰的结构值由121350增加到136510。
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰的结构值由125840增加到141550。
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰的结构值由160450增加到180470。
雷火之星-综合武库舰的结构值由130460增加到146740。
不屈级-导弹战列巡洋舰的结构值由121350增加到136510。
FSV830-快速战术支援舰的结构值由160450增加到180470。
埃迪卡拉级-重型火力支援舰的结构值由220070增加到240460。
太阳鲸-武装战略航空母舰的结构值由292890增加到329430。
CV3000级-快速航空母舰的结构值由254740增加到278340。
南十字星元帅级-武装航空母舰的结构值由254740增加到278340。
X8-小型工程舰的结构值由4100增加到4590。
X10-中型工程舰的结构值由11150增加到12180。
X20-大型工程舰的结构值由27810增加到32190。
D20-数据工程舰的结构值由27810增加到32190。
*相关结构值强化项调整
舰载机、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰的装甲系统和附加装甲系统强化项“龙骨结构增强”“焊接工艺强化”“附加护甲强化”“航空装甲强化”的最大可强化等级增加到6级,满级效果提升结构值12%。
战列巡洋舰、航空母舰、埃迪卡拉级-重型火力支援舰的装甲系统和附加装甲系统强化项“龙骨结构增强”、“焊接工艺强化”、“附加护甲强化”、“航空装甲强化”更名为“龙骨结构增强II”、“焊接工艺强化II”、“附加护甲强化II”,最大可强化等级7级,满级时提升结构值14%。
FSV830-快速战术支援舰装甲系统的“龙骨结构增强”“焊接工艺强化”替换为“龙骨结构增强II”“焊接工艺强化II”,最大可强化等级6级,满级时提升结构值14%。

 


5.新增子型号蓝图
新增CVM011型-高速导弹艇蓝图和CAS066级-支援巡洋舰蓝图,并且二者同时加入研究协议。
4/6 10:00-4/13 10:00, 贸易中心开启“未央精选技术档案”售卖,售卖期间每名开拓者至多购买5次。


6.舰船蓝图火力统计显示优化
对舰火力现会显示为打击标准护甲(抵抗伤害为10)目标时的火力值
防空火力现会显示为计算了标准防空命中率(舰载武器15%,机载武器60%)后的火力值


7.优化了部分舰船系统模块的模型和数量显示
卡利斯托-重型无人机巡洋舰“防空无人机系统”的“CAT-3型防空无人机舱”模块安装数量由1调整为2,不影响实际战斗效果;
狩猎者级-载机巡洋舰”信息指挥系统“的“CITA-4型战场信息无人机舱”模块安装数量由2调整为3,不影响实际战斗效果;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰“NT无人机防空系统”的“NT-1型防空无人机挂架”模块安装数量由2调整为3,不影响实际战斗效果;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“侦察无人机系统”的“CIT-1型火控校射无人机库”模块安装数量由1调整为3,不影响实际战斗效果;
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“综合损管系统”的“CRT-3型工程机器人维修仓”模块安装数量由1调整为2,不影响实际战斗效果;
太阳鲸-武装战略航空母舰“攻城无人机系统”的“CST-6型攻城无人机吊舱”模块安装数量由1调整为4,不影响实际战斗效果;


8.新增了舰队位于己方计划与建筑计划重叠区域时,回收计划或建筑计划时自动切换舰队隶属功能,使舰队不再随着计划回收而撤退。

 

问题修复
1.修复了乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰、红宝石级-实验型离子炮护卫舰和ST59级-防御战列巡洋舰的系统强化项“快速输出”缩短主武器冷却时间效果未生效的问题。
2.修复了部分蓝图的评级显示问题,星云追逐者-脉冲炮艇的支援评级由B修正为--;卡利斯托-重型无人机巡洋舰的支援评级由--修正为B,实际效果不变。

 

本次维护更新完成后,将向每位开拓者发放5个逆向拆解技术。
此外,原定于4月5日进行的例行维护将调整至4月6日,感谢各位开拓者对无尽的拉格朗日的支持和喜爱。