《无尽的拉格朗日》-原创宇宙下的无尽策略手游
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大神

战斗机制讲解之一以及关于后续平衡性调整的说明

2021-09-16

亲爱的开拓者:

  近期我们收到部分反馈,许多开拓者表示对于游戏中的舰船战斗机制存在疑问,在这里我们向大家讲解我们的舰船设计理念和战斗机制,也借此机会感谢所有向我们提出意见和反馈的星系开拓者们。

 

  在拉格朗日银河中,我们一直致力于描述工业化风格的宇宙作战形态。宇宙作战中所使用的战舰和武器都严格遵循着对应的技术设定。在曲率引擎普及以及材料科学相关技术高度发展的背景下,拉格朗日银河中的宇宙作战呈现了以下的特点:

  1)护卫舰及以上级别的战舰通常安装有曲率引擎,此类舰体需要拥有一定的体积和稳固的船体结构,以适应曲率航行过程中的引力变化。而其余的小型作战单位如战机和护航艇,则通过挂载和装载的形式,由载机舰船搭载参与战斗,本身并不具备曲率航行的能力。

  2)武器方面,在宇宙作战中,由于太空中没有大气阻力,传统的动能武器(包括火炮和轨道炮)的作战效能大大提升,不仅没有从战场上消失,反而得到了更充分的发展,成为了占据基础地位的武器类型。

  制导武器(包括导弹和鱼雷)在面对体积巨大的战舰时能实现精准的打击,可以造成有效的杀伤,在战舰普遍配备装甲的战场中,仍然能够发挥重要作用。

  能量武器(包括脉冲武器、离子炮和等离子体)是技术含量更高的武器,能够有效的穿透传统装甲,造成大量伤害,是各大星系势力都在研制的强力武器。但与此同时,针对能量武器进行的有关能量护盾的研究也正在广泛开展。围绕着进攻与防御,拉格朗日银河的军工业界正在进行激烈的竞赛。

 

  除去舰船和武器,拉格朗日银河中的宇宙作战形态在舰队阵型、武器运作、舰载机、防空支援等方面都有着不同于一般战场环境的特点。本期,我们首先就开拓者们提问较多的舰载机和防空相关的战斗机制进行一些说明。

 

  1)舰载机

  舰载机分为战机和护航艇两大类,都需要由母舰装载,才能够参与舰队战斗。其中,战机仅携带少量燃料,需要在出击一段时间后返回母舰补给。护航艇则具备长时间作战的能力,可以在战斗过程中持续在母舰外作战。

  舰载机在拉格朗日世界的舰队战中扮演着重要的角色,能够跨越舰队阵型的限制,直接针对中后排舰船发动攻击。

  部分舰载机的攻击能够同时对目标舰船的主武器系统造成伤害,当主武器系统的结构值降至0,将会陷入无法运作的失能状态,并在战斗过程中无法恢复,仅能在战斗结束后,进行紧急维修。

 

  2)防空机制

  拦截机是专为空中格斗设计的战机,战斗机、攻击机以及大部分护航艇通常也具备空中格斗的能力。当敌方舰载机进入我方阵型时,上述舰载机会对入侵的空中目标进行攻击,保护己方战舰。

拦截机防空示意图

  大部分战舰装备有专用防空武器或泛用性的防空武器,这些武器能够在战舰遭受敌方舰载机的攻击时进行反击。

防空武器防空示意图

  而部分具备防空支援能力的舰船,能够为己方阵型中同排的战舰提供防空支援,使用防空无人机和防空武器攻击入侵的空中单位。部分防空支援能力优异的舰船,拥有更大的防空范围,能够攻击整个己方阵型中的入侵敌机。

防空无人机防空示意图

 

  3)反导机制

  部分防空武器拥有拦截反导的功能,这些武器有概率能够将针对战舰的导弹直接击落,规避本次导弹攻击。

反导机制示意图

  我们将在后续的蓝帖中继续更新有关舰船级别、武器攻击循环、武器攻击序列等内容的机制解说,敬请期待。

 

  此外,我们还将在近期更新以下内容:

  1)完善模块描述信息

  我们注意到,部分武器和模块的描述信息中,缺失了有关模块效果作用范围和作用机制的关键信息,这影响到了开拓者们对模块效果的认知和判断。针对这一问题,我们已在9月15日的日常更新中,对这部分存在疑义的描述进行修正,修正有关防空范围、拦截导弹、损失管理、攻击武器系统的描述内容。此外,我们还将在近期,对武器和模块信息的界面展示,做进一步的优化。

 

  2)调整战舰与舰载机的平衡性

  部分开拓者向我们反映了部分战舰和舰载机的实战表现与评级不符的问题,譬如部分舰载机在战斗中的发挥未达到防空对应的评级,部分舰船的实战表现超出对应强度等等。针对反映的平衡性问题,我们预计在近期进行一次平衡性调整,以丰富战术搭配的选择。

 

  3)战报信息优化

  我们将在近期的更新中优化战报的信息披露,在战报中提供更多的信息统计和内容,帮助各位开拓者更好地理解战况。

 

  丰富的战术和舰船搭配体验是《无尽的拉格朗日》中的重要一环,我们也一直致力于为各位提供平衡而多样化的战术搭配选择。

  感谢各位开拓者们的支持,我们将努力给各位开拓者们带来更好的游戏体验。期待与各位一起,创造一款独一无二的太空SLG游戏。