在上一篇前瞻中,我们给大家介绍了如何开启跨星系远征。这篇前瞻,我们将为大家介绍跨星系后的目标与奖励。
2024-11-08在上一篇前瞻中,我们给大家介绍了跨星系远征的背景。这篇前瞻,我们将为大家介绍如何联通星域内的跨星系网络,以及如何前往目标星系并作战。
2024-11-01开拓者们大家好,本篇前瞻将为大家带来一个全新的概念——“舰船蓝图巅峰等级”。在过往的开拓历程中,舰船蓝图的等级、系统调校、战斗中的高光时刻等数据,都随着每次星系结算而重置,为了更好的鼓励开拓者们在拉格朗日银河中的活跃与贡献,我们将为舰船的蓝图赋予“巅峰等级”这条新属性,开拓者们可以通过完成等级提升、系统调校、战斗积累等活跃行为获得“熟练度”,熟练度可用于提升蓝图的巅峰等级,从而获得永久的属性增长或强化/调校等级上限的提升,进一步提升蓝图实力。
2024-10-24跨星系远征玩法前瞻当海平面下降,原本被海水覆盖的山脉和地形逐渐显露,形成一个个孤立的“水洼”,这些水洼虽然与大海断开连接,但它们之间可能还存在未被发现的连接。--安东尼奥斯开拓投资发展部负责人-沈星舒如果将拉格朗日网络比作一片大海,当网络衰退,海平面下降,原本隐藏在水面下的山脉(即网络的节点)会逐渐显露出来,形成一个个孤立的区域。
2024-10-24在之前的预告中,我们了解了立体空间机制的初衷、全新表现以及舰队玩法的变化,这次将继续为大家展示立体空间机制带来的战斗方面的变化。立体空间机制预计将会大幅度缓解占领空间站时的拥堵问题,使攻占空间站变得更流畅。
2024-10-14各位开拓者们,大家好!本篇预告,我们将为大家介绍将于近期开放的主题为立体空间机制更新的先行体验服的相关计划。
2024-09-30机制解说在之前的预告中,我们介绍了引入立体空间机制的初衷和带来的全新表现,本篇将着重展示舰队玩法的具体规则,看看实际在游戏中将会给各位开拓者带来哪些变化。首先,舰队初始会拥有一个特定高度,在航行过程中遇到其他舰队时,将会主动调整舰队高度以避免碰撞;当舰队密度很高、并没有调整高度的空间时,则依然会调整路线。
2024-09-30置之死地而后生,绝境中方能爆发无限可能。——匿名,观狼蜥兽有感“狼蜥级”以古生物狼蜥兽为名,配备有大型无人机,以及受损后强化部分模块的特性。
2024-09-23