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《无尽的拉格朗日》是由网易游戏制作发行的原创宇宙策略手游,在这里,你作为一个势力的领袖,将组建起一支无尽的拉格朗日舰队,前往未知的星系进行开拓。合作和竞争,明争与暗斗,你将如何选择?开拓一片星系,领略一个故事宇宙,尽在《无尽的拉格朗日》!
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立体空间机制预告(三)

2024-10-14

在之前的预告中,我们了解了立体空间机制的初衷、全新表现以及舰队玩法的变化,这次将继续为大家展示立体空间机制带来的战斗方面的变化。

立体空间机制预计将会大幅度缓解占领空间站时的拥堵问题,使攻占空间站变得更流畅。这也会使空间站的防守变得更加艰难,为了保持攻防双方的平衡性和策略体验,我们将为规模5及以上的空间站增加更多战斗力稍弱的防卫舰队,来协助防守空间站。

 

具体而言:
规模为5的空间站或卫星城,将在原有的24支防卫舰队基础上,增加72支实力较弱的防卫舰队;
规模为7的空间站或卫星城,将在31支的基础上增加93支较弱的防卫舰队;
规模为9的空间站或卫星城,将在37支的基础上增加111支较弱的防卫舰队。
新手星系(未央开拓协议星系)的防卫舰队数量增幅将小于常规星系。以上数值后续可能会根据实际情况进行调整,以实际上线时为准。
这些较弱的防卫舰队,其实力不会超过规模3的空间站防卫舰队。
需要注意的是,虽然防卫舰队的数量增加了,但并不意味着战斗时,它们总会蜂拥而至。大多数时候,防卫舰队还是会依照以往的规则,逐步出现并与进攻方进行交战。

 

在未来的攻占玩法中,希望各位开拓者谨慎应对防卫舰队,不可太过轻敌。未来,我们也会持续对空间站的占领等集体活动的战斗难度和战斗体验进行跟踪和优化。

以上就是关于空间站防卫舰队调整的信息。空间立体机制将以专题先行体验服的形式与各位开拓者见面,先行体验服已经于2024年10月9日开启了招募,详情请参见招募预告蓝贴。欢迎各位开拓者报名先行体验计划,您的关注和建议将帮助我们进一步优化玩法体验,感谢您对无尽的拉格朗日的支持,敬请期待。