《无尽的拉格朗日》官方网站
《无尽的拉格朗日》是由网易游戏制作发行的原创宇宙策略手游,在这里,你作为一个势力的领袖,将组建起一支无尽的拉格朗日舰队,前往未知的星系进行开拓。合作和竞争,明争与暗斗,你将如何选择?开拓一片星系,领略一个故事宇宙,尽在《无尽的拉格朗日》!
网易游戏

占领与控制作业玩法前瞻(2)——控制作业篇

2024-06-11

亲爱的开拓者,大家好!

        在上一篇前瞻中,我们为您介绍了登陆舰相关的更新内容。在本篇前瞻中,将为您介绍控制作业以及相关新玩法的细节。

       部分资源点、对接点、联络站等目标将新增“控制作业”玩法,开拓者可以运用登陆舰对其执行控制作业,完成个人控制后,可获得增益效果、资源补给、交易折扣等。

部分空间站等目标也将新增个人控制作业和占领玩法,联合体在完成空间站计划的占领后,开拓者可以进一步完成对目标的个人控制,获得对应增益效果。

 

【新地图指令-停靠】

       我们会为开拓者的舰队提供与星系中各类地图物件进行基础交互的指令——停靠。开拓者可派遣舰队向地图上的停靠目标执行停靠指令,停靠完成后,将可进入对应的停靠战术视图,并可使用停靠对象提供的服务。

尝试向空间站执行停靠

(开发中效果,以上线效果为准)

完成停靠后的停靠战术视图

(开发中效果,以上线效果为准)

       星球、星门、空间站及防御据点、星系势力与私掠者哨所、资源、联络站、对接点等地图物件均可成为停靠的目标。完成停靠后,可以在战术视图下与停靠对象进行交互,使用停靠对象提供的不同服务。

 

【控制作业】

开拓者可编组登陆舰,在停靠状态下对目标发起控制作业,视作业目标不同,控制作业过程中可能会经受自动防御火力、舰队和舰载机编队形态的守军考验,也会面临不同的作业难度。控制作业将是一场综合考验了控制作业、对舰、防空、系统破坏、生存等多方面能力的独特冒险。

控制作业中的登陆舰

(开发中效果,以上线效果为准)

 

 

完成控制作业后,开拓者可以获得对目标的个人控制权,因此维持对目标的控制状态需要占用开拓者的计划。控制状态下的物件会为控制者提供对应的增益,首批开放控制作业玩法的目标和对应增益如下:

       星门:星系评定时,控制者将额外获得大量未央积分

空间站:控制后,同联合体成员在计划内采集时,可享受采集速度提升和分布式采集效果,在空间站进行资源上传;控制者将从空间站计划内的采集行为中额外获得一部分资源分红

星系势力据点与私掠者哨所:首次控制后,将可以立即获得储备的资源;

等级3-6资源点控制后,将以任务形式每隔6小时领取对应类型的资源补给

联络站:控制后,在该联络站使用电子货币或资源交易时将享受价格折扣

工厂型对接点:控制后,将以任务形式在每日向控制者提供交易补给的机会,补给内容包括:交易获得资源补给、以资源交易预制模组以电子货币交易高版本号的舰载机以动员令交易策略值资源交易高版本号的舰船 /舰载机

研究所型对接点:控制后,将为控制者激活对接点的部分对接效果

空间站控制后效果展示

(开发中效果,以上线效果为准)

 

       在未来,我们也将进一步扩充控制作业的对象,并带来更丰富有趣的控制后玩法。

 

【计划占领】

       空间站和哨所拥有建筑计划,其建筑计划归属权和建筑本体的控制权分别为开拓者带来不同的权益。我们在本次玩法更新中,对二者的不同权益进行了拆分:开拓者可以通过行动指令进行攻城,并夺取计划的归属以及和建筑计划所关联的权益;在完成占领后,可以通过控制作业夺取其控制权,激活对应权益。在空间站和哨所现有占领流程和占领权益不变的基础上,我们为空间站和哨所扩充了新的占领权益:

空间站攻城占领后新增以下权益:

       *同联合体内成员可使用空间站计划执行采集、调动等指令,不占用成员个人的计划数量

星系势力与私掠者哨所占领后不再默认摧毁(摧毁哨所将成为控制后的权限),并增加以下权益:

       *同联合体内成员可使用哨所的建筑计划执行采集、调动等指令,不占用成员个人的计划数量

       *哨所计划可为满足信息共享度要求的成员提供曲率中转功能

 

       占领与控制作业玩法将在近期以专题先行体验服的形式与各位开拓者见面,先行体验服预计将于20246月12日开启招募,详情请参见同时发布的招募预告蓝贴。

欢迎各位开拓者报名先行体验计划,您的关注和建议将帮助我们进一步优化玩法体验,感谢您对无尽的拉格朗日的支持,敬请期待。