2024-05-17
尊敬的开拓者们:
在《无尽的拉格朗日》辽阔的宇宙中,支援舰的设计初衷是作为关键的后勤力量,为前线舰队提供维修和生产支持,确保它们在远距离战略作战中恢复战斗力。然而,通过观察实战测试与开拓者的反馈之后,我们认识到支援舰的前线支援能力仍有改进空间。为了满足开拓者们在广袤宇宙中的战略需求,我们即将对支援舰进行功能更新,进一步增强支援舰的支援能力。同时也将对一些舰船进行数值平衡性调整,力求带来更为丰富的策略搭配体验。
支援舰功能更新
新功能1:支援舰对接分舰队所属建筑
我们一直希望分舰队机制能够为玩家提供更丰富的战略选择空间,但由于分舰队建筑缺乏后勤支持设备,战斗后的分舰队往往无法及时恢复,影响了作战效果。
新功能将允许支援舰与分舰队建筑进行对接。在进行对接后,分舰队建筑内舰船的自动维修速度会大幅度提高。满强化情况下,FSV830-快速战术支援舰可以将维修速度提高至相当于基地维修速度的90%,埃迪卡拉级-重型火力支援舰可以将维修速度提高至相当于基地维修速度的110%。
除自动维修外,分舰队还可以借助支援舰的生产线直接生产舰船。对接多个支援舰时,可以同时启用多条支援舰的生产线,实现分舰队的快速补充。
支援舰对接分舰队建筑
(以实际更新效果为准)
新功能2:对接生产舰载机
舰载机在舰队阵容中是重要的组成部分,但高损耗率会使搭载舰载机的舰队的作战能力在连续作战后下降。支援舰的舰载机生产模块,可以让开拓者在连续长时间战斗的间隙中,为支援舰所在舰队补充舰载机。
现在,我们将把这一能力进一步扩展——除为自身舰队生产舰载机外,拥有舰载机生产线的支援舰可以为包括自己和联合体成员在内的其他舰队生产舰载机。只需要将支援舰展开并与目标舰队对接,就能为其提供舰载机生产服务。
支援舰可以为自己和联合体成员的舰队生产舰载机
(以实际更新效果为准)
借助支援舰,可实现跨舰队的快速战力补充,也可与联合体内的其他玩家合作,互相进行支援。
支援舰性能参数调整
本次更新也将调整支援舰生产速度和生产时的电子货币消耗。
使用支援舰的进行生产时的基础时间消耗将降低30%,生产速度强化项的强化效果将由40%提升至80%。完全强化的支援舰的生产速度将接近基地生产效率。
生产时的电子货币消耗的计算方式也会进行调整,制造或维修一艘舰船的电子货币消耗统一为1000,不再按舰船类型进行区分,不同舰队进行对接维修和生产时,也不再消耗额外的电子货币。
希望通过这些调整,支援舰的生产能力将更符合其战略定位,在远离基地作战时为开拓者们提供可靠的支援。
防空武器机制更新与平衡性调整
防空武器机制更新
拉格朗日银河中的防空武器有着重要地位。我们观察到目前近防武器的防空范围限制了其在战斗中的正常发挥,针对此问题,我们将为舰载防空武器添加灵活切换防空模式的武器机制:当舰船未遭受舰载机攻击时,防空武器将默认扩大防空范围,以标准的武器效率进行运作;而当舰船遭受舰载机攻击时,防空武器会进行模式切换,专注反击来袭目标,并提升防空的效率。
防空武器机制更新示意
我们希望这一机制的引入可以进一步提升防空武器的表现,使舰船的防空武器在战斗中发挥更重要的作用。
舰船平衡性调整
舰载机搭载数量是载机舰船的重要参数,在原始设计中,我们希望载机舰船不同的指挥值和载机数量能够体现出舰船各自的特色,并赋予其对应的应用场合。但在目前的舰队编组规则中,由于舰载机指挥值未计入舰队的总指挥值上限,导致部分载机舰船在特定情形下,其携带的舰载机火力超出了对应范围,压缩了战舰搭配的空间。我们计划对这部分载机舰船的指挥值进行调整,希望平衡性调整后的载机舰船仍然能在战斗中发挥应有的作用,且指挥值能够在舰队编组中发挥重要的战略平衡作用,使舰队组合更为多样。
我们衷心感谢每位开拓者对《无尽的拉格朗日》的支持与热爱。你们的每一份反馈和每一次游戏体验,都激励着我们不断完善游戏功能。上文提到的所有机制和数值效果仍在开发测试中,请以正式更新为准,以上更新内容预计将于近期上线。您的反馈和评论对于功能的完善将是莫大的助益。