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旗舰玩法前瞻(二)

2022-11-16

亲爱的开拓者们,

 

在上一篇前瞻中,我们为各位开拓者介绍了旗舰技能的来龙去脉,在这篇前瞻中,我们将为您介绍预备推出的旗舰玩法的细节设定。

 

在更新之后,部分舰船蓝图的系统强化项将会获得全面升级,舰船的指挥系统将会添加可强化次数,同时添加包括旗舰技能在内的新强化项。通过向蓝图内投入技术值,可以为舰船解锁对应的旗舰技能。

通过系统强化获取的旗舰技能(以最终上线效果为准)

 

舰队将会添加旗舰的概念,在编组舰队时,可以手动指定舰队的旗舰。只有被设置为旗舰,舰船才会为整支舰队带来旗舰技能效果。

在舰队编组时指定旗舰(以最终上线效果为准)

 

旗舰技能将对舰队的战略能力和战术能力,带来不同程度的强化,并为战舰带来崭新的使用策略,以下舰船蓝图,将在本次版本升级中,获得对应的旗舰技能:

 

AC721-重型运载驱逐舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“装填优化I”,舰队内至少包含3艘AC721驱逐舰时,AC721的武器将在前两轮攻击中获得冷却时间减少的效果。

 

KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“目标引导I”,舰队内至少包含3艘KCCPV2.0巡洋舰时,KCCPV2.0巡洋舰搭载的武器在前两轮射击中的命中率将会提升。

 

乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“突入作战”,所属舰队进入交战时,采用靠近对方阵型的作战策略,使双方撤退所需时间增加。

 

阋神星I级-装甲驱逐舰 和 卡利斯托-重型无人机巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“巡逻防御”,舰队由主力舰构成时,在驻守资源时可以额外驻守计划范围内的更多资源点,同时驻守的资源点数量随技能升级而增加。

 

永恒风暴级-攻击战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“巡逻防御”,舰队在在驻守资源时可以额外驻守计划范围内的更多资源点,同时驻守的资源点数量随技能升级而增加;“雷暴”无人机护盾系统将会添加旗舰技能“舰队隐蔽II”,舰队规模不超过10艘舰船时,可以主动进入4级及以上的资源点进行临时隐蔽,隐蔽状态的舰队和关联计划将不对其他开拓者可见,当隐蔽资源点被其他开拓者的舰队交互时,隐蔽舰队将主动攻击对应舰队。

 

阋神星I级-轻型快速火炮驱逐舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“谨慎预警”,将在行动额外花费策略值的前提下,获得更大的舰队视野。

 

艾奥级-高速离子炮巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“包围战术I”,舰队在与指挥值规模低于己方的目标作战时,对方舰队将在战斗开始后的一段时间内无法主动撤退。

 

新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“包围战术II”,舰队在与指挥值规模低于己方的目标作战时,对方舰队将在战斗开始之后的一段时间内无法主动撤退。

 

ST59级-防御战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“绝境作战II”,当作战目标的指挥值规模比我方高至一定程度时,将优先对对方结构值较低的目标进行攻击。

 

奇美拉级-防御巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“绝境作战I”,当作战目标的指挥值规模比我方高至一定程度时,将优先对对方结构值较低的目标进行攻击。

 

卡利莱恩级-重炮护卫舰 和 猎兵级-重型火炮巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“切入作战”,舰队由主力舰构成时,在交战目标未锁定自身为主目标时,将优先对对方结构值较低的目标进行攻击。

 

静海级-拦截护卫舰、枪骑兵级-区域防空驱逐舰 和 狩猎者级-防空载机巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“防空网络I”,当己方舰载机力量处于劣势时,将提升舰队内防空武器的命中率,并使其优先攻击舰载机目标。

 

光锥级-综合导弹巡洋舰 的“苔原”防空无人机系统,将会添加旗舰技能“防空网络II”,当己方舰载机力量处于劣势时,将使舰队内中排舰船防空武器的防空范围扩大为同排。

 

FSV830-快速战术支援舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“航速协调I”,舰队仅由护卫舰和支援舰构成时,舰队的航行速度与曲率速度将受舰队内舰船的平均速度影响。

 

谷神星级-载机驱逐舰、苔原级-战术驱逐舰和卫士-支援驱逐舰 的指挥系统将会添加旗舰技能“战略打击I”,允许舰队对自己附近的扇形区域范围进行战略打击。

 

CAS066级-载机巡洋舰、狩猎者级-载机巡洋舰、狩猎者级-战术载机巡洋舰、猎兵级-重型载机巡洋舰 的指挥系统将会添加旗舰技能“战略打击II”,允许舰队对自己附近的扇形区域进行战略打击,打击范围半径可超出舰队计划半径。

 

CV3000级-快速航空母舰 的指挥系统将会默认携带旗舰技能“战略打击I”,通过系统强化可以将效果更新为“战略打击III”,允许舰队对特定距离以外的球形空间执行战略打击。

 

太阳鲸-武装战略航空母舰 和 南十字星元帅级-武装航空母舰 的指挥系统将会默认携带旗舰技能“战略打击II”,通过系统强化可以将效果更新为“战略打击III”,允许舰队对特定距离以外的球形空间执行战略打击。

 

此次更新还对所有舰船的集火策略进行了信息补充披露,所有舰船的指挥系统将会默认添加旗舰技能“舰队集火”,使得舰队内的舰船可以根据战场中可选目标的数量,选择特定比例的目标进行优先攻击。

 

同时,各个星系势力和私掠者使用的舰船也将迎来升级:
XT-8级-武装导弹调查船、愤怒级-快速护卫舰、愤怒级-鱼雷护卫舰、严酷级-攻坚护卫舰、灼热级-重型火炮突击舰、警惕级-战术驱逐舰、凛冽级-导弹驱逐舰、凛冽级-防御驱逐舰 和 全能级-离子炮巡洋舰 的指挥系统将配备旗舰技能“激进战损”,将在战斗中调动舰队武器,尽可能地采用集中火力的策略。
迅捷级-武装运输船、迅捷级-载机运输船、XT-20级-护航巡洋舰 和 XT-20级-载机巡洋舰 的指挥系统将配备旗舰技能“战略打击II”。
(实际内容与更新,以游戏内最终更新为准)
旗舰技能版本预计将于11月23日的更新后上线。

 

以上即为玩法前瞻的第二部分,在后续的前瞻中将为各位开拓者详细介绍战略打击玩法的相关机制,我们还在持续搭建宇宙作战体系,希望始终给玩家带来创新体验,敬请期待。