2021-11-09
各位开拓者,大家好!
舰载机作为拉格朗日宇宙中重要的作战单位,在舰队作战中承担着重要角色,我们也一直十分关注舰载机的相关表现。然而,在近期测试和对游戏数据的分析中,我们发现和舰载机相关的目标选择机制存在一些问题,影响了目前舰载机的数据表现。
1、当舰载机和母舰位于同一战场位置时,舰载机单位将无法作为被攻击目标,这使得部分舰载机单位在战斗中获得额外的生存时间。
问题修复后,舰载机只有回到机库中才能躲避攻击。在飞出机舱在外作战的过程中,均可以被作为攻击目标。该修复将在11月10日的更新后生效。
2、当舰载机被防空武器锁定为攻击目标后,即使返回机库,依然会受到攻击,这影响了部分舰载机单位的生存时间。
问题修复后,舰载机返回机库时,将会从防空武器的攻击范围中消失。防空武器需要重新选择目标。该修复将在11月10日的更新后生效。
3、对于部分优先攻击舰载机的单位,在战斗开始后,由于战场中没有可供锁定的舰载机目标,将会优先攻击舰船目标,直至下一轮攻击才会正确优先锁定舰载机目标,这与我们最初设定的优先对空的定位不符。我们将会优化战斗机制,正确发挥这部分舰载机优先对空的战场角色,该修复将在11月17日的更新后生效,具体规则见更新公告。
感谢各位开拓者们的支持,我们会持续关注战斗系统的乐趣与平衡性,努力给各位开拓者们带来更好的游戏体验。