战略玩法更新前瞻

2023-06-05

        各位开拓者,大家好!

        我们致力于为开拓者们打造一个富有策略性的拉格朗日银河,同时,也希望带来便利的开拓体验。为此,我们将在近期进行一系列战略玩法更新,包括组织指挥、个人作战、个人经营发展三个方面。

 

组织指挥玩法更新

l组织计划分类并增加新功能,提高组织协调能力

        组织计划作为整个组织共用的战略区域,在集体行动和协调指挥中能够起到显著的作用。我们希望通过给组织计划带来差异化,提供给开拓者们更多的战略决策选择。

        在更新后,组织计划将会分为集结计划和指挥计划两种。集结计划内满足一定数目的本组织舰队时,可以为整个组织提供曲率坐标,允许组织成员的舰队以曲率航行前往组织计划。指挥计划允许组织成员将舰队委派至计划内,指挥官可以指挥委派状态的舰队,并能够调动舰队至其他的个人或组织计划中。

组织计划(具体内容以上线版本为准)

 

        由于更新后组织计划具备较强的战略作用,我们希望开拓者应当在进行组织计划的相关决策时更加慎重。组织计划的取消会增加时间间隔,需要等待12小时才会完全撤除。

 

个人作战玩法更新

l新增分舰队玩法,扩展拥有的舰队数量

        我们致力于为开拓者提供多样化的战略体验,特别是在开拓中后期进行星系争夺的过程中,我们希望增加开拓者的战略选择。

        在此次更新中,我们将会新增分舰队功能。升级分舰队指挥中心设施后,开拓者可以将舰队部署到建筑中,成为分舰队。

        分舰队中的舰船不再占用基地的指挥值上限和机库容量。将会以所部署的建筑作为母港进行行动,撤退时回到部署的建筑中停泊。建筑受到攻击时,若分舰队停泊在建筑中,分舰队也会进行反击。

        分舰队中的舰船作为一个整体,不可分割。向分舰队增派舰船或从分舰队撤回舰船到基地均需要通过特殊指令,并消耗策略值。

停泊在前哨站中的分舰队(具体内容以上线版本为准)

 

l新增连续曲率移动功能

        在拉格朗日银河中,尽管单次曲率航行有距离的限制,但在实践上,利用多个相互距离不超过限制的曲率坐标,进行连续多次的曲率航行是完全可行的。

        为了简化开拓者对舰队的指挥,我们将会开放“连续曲率移动”功能,在舰队出发前往较远的目标时,可以提前确定多个曲率中转点,一次性消耗所需的策略值,并前往目标位置。

连续曲率移动(具体内容以上线版本为准)

 

个人经营玩法更新

l开放资源点开采规模限制,新增工程舰管理功能

        资源是拉格朗日工业体系中不可缺少的部分,资源的开采也是开拓经营过程中的核心环节之一。目前,由于资源点开采规模的限制,开拓者们需要维持和管理为数众多的采集线路。我们希望开拓者们可以更自由地分配和管理采矿线路,因此将放开开采规模的限制,工程舰在采集资源点时,将允许任意数量的工程舰编入同一舰队,并同时进行采集。

开采规模规则更新示意图

 

        多工程船的采集舰队能够降低开拓者们管理诸多采矿路线的压力,但同时会让切换采集目标的操作变得繁琐。为了优化这一体验,我们将新增工程舰的管理功能,以求为开拓者们提供更多便利。

 

l新增生产排队功能,优化舰船生产体验

        开拓者的舰队由多种不同的舰船组成,因此舰船生产线需要频繁变换生产对象。为了改善开拓者在生产舰船时的体验,我们将会新增生产排队功能。

        基地中的舰船生产线在进行生产时,可以预先选择某一型号的舰船,进入排队状态。加入排队的舰船不会预扣除资源。当前的生产完成后,生产线即开始生产排队中的舰船。

生产线排队生产(具体内容以上线版本为准)

 

        以上就是战略玩法更新的内容预告。我们致力于构建真实而有趣的拉格朗日银河,为开拓者们提供更多的策略选择。相关更新将从67日开始逐步上线,敬请期待。

 

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背景介绍(恒星风暴)

在银河系战争后期,火寻星系中央的恒星HD232b爆发了一次异常的高能辐射,辐射范围几乎涵盖了整个恒星系,星系中百分之七十以上的城市、空间站、建筑、舰队等遭受了毁灭性的损坏,L893号星门的防护设施遭到损坏,无法运行。目前,恒星喷发现象仍在持续,整个星系已被评定为“危险区域”,部分势力已经关闭了拉格朗日网络中前往火寻星系的相关节点。

背景介绍(恒星风暴)

这一现象在随后的数十年中,在多个星系中产生并造成了巨大的破坏。根据《部分恒星系高能辐射喷发原因及网络损失情况报告》显示,空间共振点的曲率异常变动,可能会影响到恒星的中心引力,使其不规则地喷发出内部的高能辐射,对整个星系造成严重的破坏及影响,这一现象在学术上被命名为“空间曲率震动”,也被俗称为“曲率回响”。

玩法介绍(恒星风暴)

根据已经掌握的情报,恒星异常活动存在一定的规律:活动分为发展期、活跃期和减退期三个阶段,星系中的辐射区范围也会随着恒星活动的强度而变化。恒星处于异常活动期间,会间歇性爆发高能辐射喷流,影响城市、空间站以及舰队的正常运行。部分星球能够阻挡高能辐射喷流,星球背后的区域不会受恒星爆发的高能辐射的影响,这些区域将成为开拓者们重要的安全活动区域。

背景介绍(数据抢救)

安东尼奥斯财团也受到了这次灾难的波及,他们经营的部分星系已经开始产生“空间曲率震动”,恒星不定期喷发出高能辐射,严重影响了星系的环境。财团领导者们决定将这些星系中的珍贵资产,其中包含大量的实验数据进行尽快地转移,因此发布了《数据抢救协议》,招募经验丰富的开拓者,前往这些充满危险的星系中抢救实验数据。​

玩法介绍(数据抢救)

星系中的建筑在遭受高能辐射喷流的持续破坏后会变为废墟,因此需要尽快对实验中心和观测站中存放着的重要数据进行抢救和转移。空间站变为废墟后,将不能再正常居住和使用,但其中仍存有大量的资源、可维修的舰船残骸以及重要的实验数据,可供开拓者们前往搜集。这些存放在废墟中未被发现的数据,是所有星系势力都在关注和寻找的焦点。

背景介绍(数据抢救)

安东尼奥斯财团引领的“花园计划”行星生态实验计划,已经分5期在数以百计的星系中进行过,但部分星系中,由于恒星活动异常导致星系环境恶化难以生存,星系大部分区域都已荒废,很多重要的数据被埋藏在废墟之中。 本次协议目标就是从受到了“曲率回响”影响而荒废的星系中抢救行星实验和观测数据。

星灯故事

随着越来越多的星系开始建造拉格朗日之门,在每个拉格朗日之门建造的过程中,都采用了相同的形式,投入大量信标来进行节点通过率的安全压力测试,因此这个景象出现在了各个星系。在对拉格朗日节点开发的热潮中,逐渐形成了在银河各地广为流传的“星灯节”。
“一闪一闪亮晶晶,漫天都是小星星”
——地球圈俗语

星灯故事

在“彼岸”计划的信标测试阶段,曾持续地投放信标。这些信标穿过尚未研究充分的拉格朗日节点,前往彼端的星系探索和记录,为出口参数定位实验收集了大量的宝贵数据和资料。 随后经过数十年的充分准备,在第二阶段实施的初期,向通道中连续发射了2347260个拥有强大续航能力的大型信标,来测试通道的稳定性和承压能力。从地球上看,这些大型信标在天空中形成了星星点点的一串串亮光,持续闪耀了整整一年,地面上的人们给这个景象取了一个亲切的名字:星灯。

1、本游戏是一款太空题材的策略类游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。(本游戏为虚拟场景和情节,现实生活中请勿沉浸游戏、模仿相关行为。)

2、本游戏以虚拟太空科幻为背景,设定基于现有的科学假设进行了一些合理的延展想象,但不会与现实生活相混淆。玩法鼓励玩家在太空中开拓与发展,并基于一定难度的思维判断和策略定制,鼓励玩家通过智慧和合作达成目标。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未实名帐号不能登录游戏。未成年玩家可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4、本游戏以科幻为主题,游戏内对虚拟太空星系的展示,能激发玩家对宇宙未知的探索兴趣。同时,游戏具有较强的策略性,有助于锻炼玩家的思维能力。玩家之间可以互相交流配合,共同完成游戏目标,有助于培养玩家的团队协作能力。

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